「マーケティング」一覧
”ソーシャルゲームのデータベースマーケティングとは?【GMS前編】”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】配信開始から19時間でストアセールス1位獲得!『リネージュ2 レボリューション』の成功を支えたYouTuberを活用したマーケティング施策に迫る”
Social Game Infoより引用
”【独占】『Identity V』の仕掛け人を直撃!中国でのヒットの秘訣や世界大会の振り返り、新たなコラボ情報も!?”
『Identity V』の中国のマーケティング責任者の“コウ・ロウ”氏と海外のマーケティング全般を担当している“デミ・ヤン”氏にネットイース本社でインタビューを実施。開発秘話や日本の印象などを詳しく伺った。
ファミ通Appより引用
”『Pokémon GO』との違いは? 米国のNianticディレクターが語る『ハリー・ポッター:魔法同盟』のこだわり”
2016年7月に日本でもリリースされ、社会現象を巻き起こした『Pokémon GO』。あれからおよそ3年。『Pokémon GO』を開発したNianticが新たに仕掛けたのが『ハリー・ポッター:魔法同盟』だ。今回話を聞いたのは、Nianticのアメリカ本社でプロダクトのマーケティングディレクターをつとめるArchit...
CreatorZineより引用
”ミクシィ、Cygamesのニューノーマルな働き方とセキュリティ対策とは?Akamai主催「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」が10月28日開催”
終息見えぬ新型コロナウイルス感染症の拡大は、ゲーム業界にも大きな影響を与えています。ミクシィ、Cygamesといった業界を牽引する企業ではどのような取り組みが進んでいるのでしょうか?「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」の内容に迫ります。
GameBusinesss.jpより引用
”【インタビュー】IPタイトル全盛の中でなぜ『ワクサガ』は支持されたのか? 「サキプレ」を用いたβテストからリリースまでの施策をキーマンに訊く”
Social Game Infoより引用
”【紹介特集】ディー・エヌ・エー、『メギド72』初リアルイベントの舞台裏! 宮前Pと運営メンバーが語る今後の野望”
Social Game Infoより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」2日目(日本語)”
日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」は、9/26(土)27(日)の2日間にわたり受賞作品を発表します!2日目は、優秀賞そして年間を代表するに最もふさわしい大賞を発表!MCは、芸能界随一のゲーム好きで知られる伊集院光氏とeスポーツ実況キャスターの柴田将平氏のお二人。ゲストに林克彦氏(ファミ通グループ代表)、伊能...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用