「エンジニア」一覧
こんにちは。人事の佐島です。2021年3月11日〜3/13の3日間開催されたエンジニアを目指す学生のための日本最大のテックカンファレンス「技育祭」にて、開発本部のインフラエンジニアとWEB開発エ...
Wantedlyより引用
”【インタビュー】 10年後も愛されるプロダクトであるために。 走り続けるチームをユーザーさまが応援してくれる。”
この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!長きにわたってユーザーさまに愛され続けている「アバター」、「ハコニワ」、「モンプラ」。これらを牽引して...
Wantedlyより引用
”【インタビュー】誰もがなりたい自分になれる。「REALITY」を通じて楽しみながら新たな世界をつくる。”
この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!2018年8月、株式会社Wright Flyer Live Entertainment(以下、WFLE...
Wantedlyより引用
”【インタビュー】ひとりひとりの“好き”と、誇り×仲間でつくり上げた業界初のプラットフォーム。”
この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!2019年1月23日にリリースした「Fanbeats」は、エンターテイメント領域に特化したファンコミュ...
Wantedlyより引用
”【インタビュー】一人ひとりがプロ意識をもった集団。グリーはそれに応えた環境を提供してくれる。”
この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!グリーのものづくりの原動力であるエンジニア。グリーというとゲームの印象が強いかもしれませんが、幅広い分...
Wantedlyより引用
”【インタビュー】長期で愛されるゲームだからこそ、挑戦を。蓄積されたナレッジをもとにユーザーさまの期待をこえていく。”
この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!2010年8月にリリースされ、8年以上にわたってユーザーさまから愛され続けている「海賊王国コロンブス(...
Wantedlyより引用
”『プロセカ』がボカロファンやミクたちに与えた影響 ― ニコニコ動画が果たしていたような役割を担うかもしれない【開発者座談会】”
今回は『プロセカ』の開発・運営に欠かせない3名のキーパーソンに、これまでの歩みを振り返ってもらうとともに、次の半年、そして1周年に向けてどのような展開が考えられているのかを、自由に語ってもらった。
電ファミニコゲーマーより引用
”協力ソファパズル『Couch Monsters』―ただ隣に座って遊ぶのではなく、コミュニケーションを取りながら進んでいくゲームを作りたかった【開発者インタビュー】”
一緒にソファに座ってゲームをする相手、募集中です(筆者)。
GameSparkより引用
”【インタビュー】「ゲーム作りに専念できる環境を」…韓国NSHC発・ゲーム開発者向けセキュリティサービス「DxShield」 その強みをオルトプラスに聞く”
Social Game Infoより引用
”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”
ビデオゲームの歴史を変えたキャラクター、パックマン。その誕生秘話に迫ったバンダイナムコ知新『パックマン』編の中編が登場。今回は、1980年代当時のコピー品との戦いや、アメリカでの大ヒットなど、今のゲーム業界の発展につながる『パックマン』稼働後のお話について聞いてきました。
アソビモットより引用