Facebook傘下となったOculus VR社を今年3月に離れ、新たなブルーオーシャンに漕ぎ出そうとしているラッキー氏にインタビューを決行。成功にいたるまでの道のりや影響を受けてきたもの、そして今後について話をうかがってきました。
GameSparkより引用
”【特集】ウンゴロがもたらしたもの―『ハースストーン』開発責任者の考えに迫る”
白熱する大会会場内で、Blizzardの『ハースストーン』プロダクションディレクターとしてチームを指揮するジェイソン・チェイズ氏(Jason Chayes)を取材。
GameSparkより引用
”【インタビュー】「RAGEをモバイルe-Sports大会の先駆けにしたい」 CyberZ山内社長がイベントの振り返りと今後の展望を語る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】打席に立ち続けてホームラン…「新しい文化を創る」ミクシィの働き方とは 代表自ら採用面に注力する森田仁基社長に訊く”
Social Game Infoより引用
”人気スマホタクティクスRPG『タガタメ』5周年特別インタビュー。ロングランタイトルとなった運営の秘訣は? 『真・女神転生3 ノクターン HDリマスター』コラボの裏話にも迫る!”
5周年を迎えた『誰ガ為のアルケミスト』のディレクター陣を直撃! 5年間の軌跡の振り返りや、『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』とのコラボイベントについて話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”『ファンタジアン』坂口博信氏の一問一答をお届け。挑戦が“形”を作るまでの経緯をじっくり語るロングインタビュー!”
ミストウォーカーが手掛けるApple Arcade向けの完全新作RPG『FANTASIAN(ファンタジアン)』。プロデュースとストーリーを手掛けた坂口博信氏に、その挑戦の経緯をじっくり訊いてみた。
ファミ通.comより引用
”【TpGS16】「二度ストアから下げた」…諦めずにゲーム性を研ぎ澄ませた『クラッシュ オブ キングス』開発秘話 売上の9割を広告にまわす施策も…”
Social Game Infoより引用
”【TpGS16】台湾No.1ゲームアプリ『神魔之塔』の開発会社・Madhead社のCEOに直撃 待望の新作アプリは「だるま落とし」? 日本でも配信予定”
Social Game Infoより引用
”[AMD Ryzen 9/Threadripper ] メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか? OSの選定でメニーコアCPUを極限まで使いこなす”
最大32コア/64スレッドを搭載し、メニーコア時代の旗手とされるAMD Ry...
CGWORLD.JPより引用
”「体験」創出がゲームクリエイターの強み〜東京モーターショー2019三菱自動車ブース「MI-TECH CONCEPT VR Experience」の舞台裏”
第46回東京モーターショー2019の三菱自動車ブースで世界初披露されたコンセプトカー『MI-T...
CGWORLD.JPより引用