ターンベース文明発展ストラテジーゲームの最新作『Civilization VI(シヴィライゼーション VI)』。今週LAで開催されていたE3 2016の2K Gamesブースで、同作の開発スタジオFiraxisにインタビューを実施。
GameSparkより引用
”究極のバットマン体験をVRで!─『バットマン:アーカム VR』プレイレポ&インタビュー”
2016年10月13日の「PlayStation VR」のローンチにあわせて発売予定の『バットマン:アーカム VR』。今回は、メディア向けに行われた体験会でのプレイレポートと開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】「こんなのローグじゃない」から始まった『ブレイブリーゲート』開発秘話 試行錯誤を経て辿り着いた指先ひとつで遊べるダンジョン探索”
Social Game Infoより引用
”【部長対談】日本企業と欧米企業のフュージョン。エイチームのオリジナリティを現場視点で読み解く”
Social Game Infoより引用
”『スマブラSP』桜井政博氏の「足裏」コメントをきっかけに、“悪夢の激寒ミーム”が掘り出される。『ゼノブレイド2』ファン層の濃さ示す”
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ディレクター桜井政博氏の「足の裏」コメントが思わぬ影響を与えているようだ。人々が思い出したくないジョーク。
AUTOMATONより引用
”異色の将棋ゲーム「リアルタイムバトル将棋」がJeSU公認のeスポーツタイトルに。その経緯やゲームの魅力について聞いた”
自分の好きなタイミングで自由に駒を動かせる異色の将棋ゲーム「リアルタイムバトル将棋」が,日本eスポーツ連合(JeSU)の公認eスポーツタイトルとなった。その経緯やゲームの魅力について,シルバースタージャパンの山本成辰氏,岩田大樹氏,そして日本将棋連盟所属のプロ棋士でありながら同社に就職して話題を呼んだ星野良生五段に話...
4Gamer.netより引用
”古代メソポタミア都市建設SLG『Nebuchadnezzar』―プレイヤーには何か新しい体験をしてもらうことが大事【開発者インタビュー】”
独特の雰囲気が素敵な都市建設シミュレーションです。
GameSparkより引用
”「グリフォン年」のテーマは“昔ながらの『World of Warcraft』世界観”―『ハースストーン』ゲームデザイナーインタビュー【Blizzconline】”
2021年2月20日から二日間にわたり開催された「Blizzconline」にて、『ハースストーン』の新年度は「グリフォン年」であると発表されました。これを受けGame*Sparkは開発陣に突撃。新情報にある背景や、その思いについて伺いました!
GameSparkより引用
”Super Evil Megacorpユン・テウォン氏インタビュー 『Vainglory』は課金の有無で勝敗が決まらないゲーマー向けタイトル 持続可能な”真のeスポーツ”を目指す”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】エイチームが8月に東京進出! スタートアップメンバーに求めているものを、事業本部長に直撃”
Social Game Infoより引用