”「フェルシール:アービターズマーク」開発者にメールインタビュー。制作の経緯や日本のシミュレーションRPGのスタイルを選んだ理由を聞いた”

 2021年1月28日にリリースされた「フェルシール:アービターズマーク」のメールインタビューをお届けしよう。本作を制作したアメリカのデベロッパ・6 Eyes StudioのPierre Leclerc氏に,スタジオ設立やゲーム開発の経緯,作品に影響を与えたという日本のシミュレーションRPGへの思いなどを聞いた。
4Gamer.netより引用

”なぜ「侍道」の外伝だったのか。アクワイアのキーパーソンが語る,「侍道外伝 KATANAKAMI」誕生の経緯と“和風ハクスラ”制作に懸ける思い”

 2020年2月20日に発売予定の「侍道外伝 KATANAKAMI」は,スパイク・チュンソフトとアクワイアが展開する「侍道」シリーズ久々の新作となるスピンオフ作品だ。幻の「侍道5」構想ののちに生まれた“和風ハクスラ”である本作の開発経緯や,制作に懸けた思いをアクワイアの遠藤琢磨氏と齋藤哲志氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? 景品をとる時の秘訣を紹介”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第24回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用

”【PR】「うたわれるもの 偽りの仮面」「二人の白皇」がSteamに登場。販売元のDMM GAMESに,PC版展開の経緯やローカライズについて聞いた”

 アクアプラスの「うたわれるもの」シリーズ第2作「うたわれるもの 偽りの仮面」と第3作「うたわれるもの 二人の白皇」のPC版の配信が,Steamにて始まった。初のPC移植となった2作品について,パブリッシャのDMM GAMESにその経緯やローカライズ,そしてゲームの魅力について聞いた。
4Gamer.netより引用

”横スクローグライクACT『Metal Unit』―早期アクセスでランダム要素とそうでない部分のバランスを調整【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用



”『ファントムゲート戦姫』がキャラボイスを実装!(サイン色紙プレゼント)”

本サイトでプレイ指南を行ってから、早いもので約半年が経過。本作に大きな改革がもたらされると聞いて、その真相を探るべくディンプスに突撃取材してきた。
ファミ通Appより引用


”『ファントムゲート戦姫』開発陣が語る攻略のコツ&気になる最新情報”

前回の開発者インタビューから約1ヵ月。今回も企画ディレクターの岩本さんに攻略のコツと、今後展開予定のイベントについて語ってもらった。
ファミ通Appより引用