「プロデューサー」一覧
PS4™クリエイターインタビューに日本発タイトルのクリエイターが登場!今回は『PsychoBreak(サイコブレイク)』の三上真司さん。PS4™で作りあげられるサバイバルホラーとは?
PlayStation Japan
より引用
”【LINE QUICK GAME特集⑤】トーク機能で生きている「たまごっち」を実現…生活の一部として楽しめる『LINEで発見!! たまごっち』の魅力に迫る”
Social Game Infoより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『The Promise ~夢のかたち~』Part1”
PS4™クリエイターインタビューは第7弾は特別編!様々なクリエイターたちが、PS4™への"夢"を語る「The Promise ~夢のかたち~」です。
PlayStation Japan
より引用
”SCEEプレジデント ジム・ライアン氏「山内さんは100%完璧主義者」”
5月15日、「グランツーリスモ」の15周年を祝うイベントが、イギリス・シルバーストーンサーキットで開催され、シリーズの累計出荷数が全世界で7,000万本を達成したことが発表されました。
GameSparkより引用
”『PsychoBreak』は“原点回帰”のサバイバルホラーに−三上真司氏インタビュー”
4月20日、全世界同時で発表された、Bethesda SoftworksとTango Gameworksの新規IPサバイバルホラー『Psycho Break(サイコブレイク)』。その開発を指揮する三上真司氏へのインタビューをお送りします。
GameSparkより引用
”各要素のバランスを重視−『PsychoBreak』プロデューサー木村雅人氏&アートディレクター片貝直紀氏インタビュー”
4月20日、全世界同時で発表された、Bethesda SoftworksとTango Gameworksの新規IPサバイバルホラー『PsychoBreak(サイコブレイク)』。本作でプロデューサーを担当する木村雅人氏とアートディレクター片貝直紀氏へのインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】バンダイナムコオンライン×Aimingの新作『戦国大河』はどのように生まれたのか…配信直前に両社プロデューサーが”戦国”への想いを語る”
Social Game Infoより引用
”「Caligula2」開発者インタビューを掲載。“RPGの最適解”をたどるだけでは作れない独特の魅力は,いかにして生み出されたのか”
フリューから,2021年6月24日にリリースされる学園ジュブナイルRPG「Caligula2」。本作は,現代病理とボカロPの楽曲をコンセプトにした,「Caligula」シリーズの最新作。4Gamerでは今回,本作の開発を手がけるヒストリアの佐々木 瞬氏,馬場俊行氏,久保浩子氏と,プロデューサーの山中拓也氏に,ゲームの...
4Gamer.netより引用