「バンダイナムコエンターテインメント」一覧
フロム・ソフトウェアが昨今好調な秘密を探る企画の第2弾は,「Demon's Souls」「DARK SOULS」を作り上げた宮崎英高氏へのインタビューをお届けする。宮崎氏は30歳の手前で異業種から転職してきたという,変わった経歴の持ち主だが,そんな氏がなぜ,どういった経緯で人気ゲームを生み出すに至ったのだろうか。
電撃オンラインより引用
”アストロシティミニきっかけで当時のゲーセンと『バーチャ』の話を聞いたら鈴木裕氏から「『バーチャファイター6』のお手伝いが必要なときはお声がけください」との衝撃発言が飛び出した【鈴木裕×原田勝弘×森利道鼎談】”
今回の顔ぶれから、話題は格闘ゲームが中心となっている。かつての“あのころ”を知っている世代の方はもちろんのこと、当時のことをよく知らない若い読者のみなさんにも、かつてのゲームセンターがどのような空間で、そこから今のゲームに至るどんなものが生み出されたのか、ぜひ知ってほしい。
電ファミニコゲーマーより引用
”【独占】誰でも作品作りに参加できるバンナムの新企画『プロジェクト レイヤード』! さらに詳しいことを開発者に聞いてみた”
バンダイナムコエンターテインメントの新作タイトル『~みんなでゲームをつくろう~Project LayereD(プロジェクト レイヤード)』の、TGS 2016のステージイベントのダイジェスト+プロデューサー手塚晃司氏のインタビュー動画を公開。
ファミ通Appより引用
”挑戦し続ける新しい「鉄拳」。原田勝弘氏インタビュー”
GAME Watchより引用
”『スーパーロボット大戦X』の開発秘話をプロデューサー陣に直撃インタビュー!!【特集第3回/電撃PS】”
待望の発売を迎えた「スーパーロボット大戦」シリーズの最新作『スーパーロボット大戦X』。その魅力を、電撃PlayStation編集部がお届けする特集記事の第3回は、本作のキーマンとなる2人のプロデューサーへのインタビューか
PlayStation.Blogより引用
”『スパロボ』×『ジージェネ』開発スタッフ座談会! ロボットゲーム、その最前線を進む漢たち”
2大シミュレーションRPG『スーパーロボット大戦』と『SDガンダム ジージェネレーション』、似て非なるシリーズの開発スタッフたちは、お互いの作品についてどう考えているのか? その謎を明らかにするべく、それぞれのプロデューサー、ディレクターによる座談会を開催した!
ファミ通.comより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”
2020/1/10 2019年12月, コメント