スクウェア・エニックス一覧

”『オクトパストラベラー 大陸の覇者』開発者インタビュー。メインストーリーは2年先の分まで計画中! 1、2ヵ月のペースで新しい物語が楽しめる”

2020年10月28日にリリースを迎える『オクトパストラベラー 大陸の覇者』の開発スタッフにインタビュー。開発中の印象的なエピソードや、リリース後の展望などをうかがった。
ファミ通.comより引用

”マリオに「自力でクリアしてよ」と思っていた──AIそのものをゲームにした世界最高峰のゲームAI誕生秘話──『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』、『くまうた』制作者・森川幸人氏インタビュー【聞き手:三宅陽一郎】”

AIそのものをゲームに落とし込んだ『アストロノーカ』『がんばれ森川君2号』『くまうた』をてがけ、さらには現在は世界で唯一のゲームAIを専門とする会社モリカトロンを立ち上げた、日本のゲームAIのパイオニア森川幸人氏の「AI人生」に、ゲームAI研究者の三宅陽一郎氏が迫る。
電ファミニコゲーマーより引用

”『ブレイブリーデフォルトII』開発者インタビュー。先行体験版のフィードバックを受けて生まれ変わった、バトルやUIの見どころとは”

先行体験版への意見をもとに、多くのポイントを改善したという『ブレイブリーデフォルトII』。同作をどのようにブラッシュアップしたのかを、高橋真志氏プロデューサーにうかがった。
ファミ通.comより引用

”「好きなもの」を追い求めて、気が付いたらここにいた――ゲームプロデューサー広野啓の仕事論”

株式会社スクウェア・エニックスといえば、日本を代表するゲーム会社。企業理念に「お客様自身に素晴らしい物語、すなわち思い出を作っていただくこと」とありますが、子供時代にゲームに熱中した頃を懐かし...
リクナビNEXTジャーナルより引用


”“蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー!”

“蝕世のエンブリオ”開始記念として、『FF11』の新シナリオがいかにして紡がれているかの詳細を開発者5名にインタビュー! ヴァナ・ディールの物語は終わらない!
ファミ通.comより引用

”「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン OST」発売記念インタビュー”

GAME Watchより引用

”タイトー、リミックスCD「ダライアスバースト リミックス ワンダーワールド」試聴データ付き! アレンジャー全員にメールインタビュー”

GAME Watchより引用

”【PV】「解説」編|1/29発売『Romancing SaGa 2 Original Soundtrack Revival Disc』”

映像付サントラで蘇る「ロマサガ2」 皇帝継承の歴史を紡ぐ音楽集!『Romancing SaGa 2 Original Soundtrack Revival Disc』商品HP ▼商品紹介2019年に30周年を迎える「サガ」シリーズより、「ロマンシング サ・ガ2...
スクウェア・エニックスより引用

”『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』インタビュー! ララの成長と葛藤を描く【特集第3回/電撃PS】”

スクウェア・エニックスよりついに発売された、PlayStation®4用ソフトウェア『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』。本作は、20年以上もの歴史を持つアクションアドベンチャー「トゥームレイダー」の最新作にして、シ
PlayStation.Blogより引用