「プロデューサー」一覧
『BLUE PROTOCOL』開発の経緯や、クローズドαテストでは未実装だった仕様について、開発・運営の主要スタッフにインタビューを行った。
ファミ通.comより引用
”『ブループロトコル』新クラスや新スキルは? つぎのテストは? 料金体系は? スク水は? 開発・運営者に気になることをぜんぶ訊く!”
バンダイナムコグループの2社が手掛けるPCオンラインゲーム『BLUE PROTOCOL』。クローズドαテストの反響や今後アップデートされる点、サービススケジュールについてなど、開発・運営のキーマンに訊いた。
ファミ通.comより引用
”『ペルソナ5』橋野桂氏に聞く、「おもしろいものは万国共通」【日本ゲーム大賞特集】”
日本ゲーム大賞 2017 年間作品部門の優秀賞を受賞したタイトルのクリエイターに受賞時の感想を聞くインタビュー企画。今回は、『ペルソナ5』で優秀賞を受賞した、アトラスの橋野桂氏へのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用
”『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』はテンポアップによってプレイ時間がブラッシュアップ!?【TGS2019】”
東京ゲームショウ2019で行われた『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』スペシャルトークショウで発表された情報をまとめてお届け!
ファミ通.comより引用
”各時代を代表する芸術家が一堂に会する『パレットパレード』 丁寧に創り上げられた世界観の舞台裏を取材”
アニメ、ゲームなどのエンタテインメントコンテンツをきっかけに博物館や美術館を訪れる女性が増えています。その人気ぶりは来館者数が通常の約7倍にまでなった施設もある
CREATIVE VILLAGEより引用
”人狼ゲームではなくキャラクターゲーム!?『グノーシア』川勝徹氏に聞く、アナログゲームとデジタルゲームの境界線”
メビウスよりPS Vitaで発売された『グノーシア』。本作のプロデューサーであり、インディゲーム制作集団プチデポットを率いる川勝徹氏に、アナログゲームとデジタルゲームの変換についてたっぷりとお話いただきました。
GameBusiness.jpより引用
”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話”
鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
電ファミニコゲーマーより引用
ローグライクRPG「MISTOVER」開発者インタビュー〜滅亡寸前の世界ならではの末期と狂気〜
絶望と解放のローグライクRPG『MISTOVER』開発者インタビュー。迫りくる世界滅亡、そしてキャラやセーブデータ喪失の危機!緊張感たっぷりの魅力とは? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2019年10月10日にアークシステムワークスより、Nintendo Switch/プレイステーション4/Steamにて配信予定の『MISTOVER』。その開発者へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用