ゲームデザイナー一覧

”小説化を成し遂げた『ファタモルガーナの館』の今後とはーNovectacle代表 縹氏インタビュー”

『ファタモルガーナの館』は、2012年末にリリースされて以来、プレイヤー間で大きな話題となった作品。2013年に行われた同人ゲームイベント「同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー for N...
もぐらゲームスより引用

”日本のインディゲーム開発者の連携で。NIGORO楢村氏インタビュー【後編】”

前編に引き続き、NIGOROの顔、楢村氏のインタビューをお送りしよう。 アマチュア時代とプロ時代でゲームづくりがどう変わってきたのか、変わらなかったものは何だったのか。そして日本の...
もぐらゲームスより引用

”KickStarterで2000万円超を集めたNIGOROが挑む本気のゲーム作り。NIGORO楢村氏インタビュー【前編】”

アメリカのクラウドファンディングサイトKickstarter。ここで、今年の2月に2000万円を超える開発資金を集めた日本のインディゲーム開発チームがある。 関西に拠点を置く「NI...
もぐらゲームスより引用

”日本ゲーム大賞2011 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2010 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用


”「欲しい」と思われるものを作る―ゲーム開発者SmokingWOLF氏インタビュー(後編)”

前編に続いてお送りするゲーム開発者SmokingWOLF氏のインタビュー。インディゲーム開発者としてSteamなどでゲームを販売しての気付き、そしてゲームエディタであるWOLF R...
もぐらゲームスより引用

”ゲームの半分はフリーゲームとして作り続けたい ―開発者SmokingWolf氏インタビュー(前編)”

ゲーム開発ツールというと何を思い浮かべるだろうか。フリーゲームではRPGツクールやWOLF RPGエディター、吉里吉里などを使ったものが多い。最近ではUnityやUnreal En...
もぐらゲームスより引用

”日本ゲーム大賞2009 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2009 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用