『乖離性ミリオンアーサーVR』(乖離性VR)ディレクターの加島直弥氏へインタビューを敢行。開発までの経緯や加島氏のバックボーンについて話を伺った。
ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきた”
『乖離性ミリオンアーサー』のPCブラウザ版に使用されている技術について、Mozilla Japanの清水智公氏、Unity Technologies Japanの大前広樹氏、スクウェア・エニックスの加島直弥氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】PC版『乖離性』って実際どうなの!?岩野P&加島開発Dに直撃インタビュー”
事前登録も始まった、PC版『乖離性ミリオンアーサー』。本作のプロデューサーである加島直弥氏と、シリーズプロデューサーの岩野弘明氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】60曲以上収録…高音質でゲームを盛り上げる『乖離性ミリオンアーサー』の「音」。スクエニ岩野氏と開発担当のヘッドロックに訊いた”
スクウェア・エニックスの新作アプリ『乖離性ミリオンアーサー』が絶好調だ。2014年11月配信から早々にアプリストアの売上ランキングで急上昇を果たし、Google Playでは最高12位、そしてApp StoreではTOP3(関連記事)に食い込むという大記録を打ち立てた。また、シリーズファンはもとより、戦略性溢れるコマン...
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『乖離性』岩野プロデューサーの新作は美少女超能力ミリタリー!氏が語る『アリスオーダー』の魅力とは?”
ついに配信された超能力ミリタリーRPG『アリスオーダー』。本作のプロデューサーを務める岩野弘明氏にインタビューを行った模様をお届けしていく。
ファミ通Appより引用
”「電車でGO!」を10年,20年と続くプロジェクトに――AC版「電車でGO!!」開発陣に,新筐体と「復刻版」に込められた思いを聞いてみた”
タイトーのアーケードゲーム「電車でGO!!」にて,新モード「電車でGO! 復刻版」を搭載した「Ver.5.0」が現在稼働中だ。合わせて大幅な小型化を実現したコンパクト筐体も稼働し,現在アーケードを賑わせている。このアップデートと筐体には,いったいどんな思いが込められているのか。開発チームのキーマンに話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”[TGS 2019]「ボーダーレイン -君臨ノ境界」は“サイバーパンク”を愛する開発者達が制作するSRPG。開発プロデューサーにインタビュー”
ライトニングゲームスが今秋にリリースを予定しているスマホ向けタイトル「ボーダーレイン -君臨ノ境界」は,“通感者”と呼ばれる特殊な遺伝子を宿した者達を指揮し,世界の混乱を沈静化させるべく戦う“サイバーパンクSRPG”だ。東京ゲームショウ2019の会場で,本作のプロデューサーである王 日磊氏に話を聞けたので,その模様を...
4Gamer.netより引用
”「ボーダーブレイク」10周年&AC版サービス終了直前インタビュー。青木盛治氏&百溪 曜氏と共に“これまでの歩み”を振り返る”
約10年前,ゲームセンターで稼働を開始した「ボーダーブレイク」は2019年9月9日に10周年を迎える。そして同時にサービスを終了することが発表されている。そこで,10年の道のりとプレイヤーへの想いを,プロデューサーを務める青木盛治氏,ディレクターの百溪 曜氏に聞くことにした。
4Gamer.netより引用
”『ボーダーブレイク』プロデューサーインタビュー!牛マン、セガらしいアーケード愛と共創を熱く語る”
アーケード版のサービス終了告知が行われた『ボーダーブレイク』のこれまで、そしてこれから。
GameSparkより引用