中国Yostar社のCEO 姚蒙(Yao Meng)氏,Manjuu社の専務取締役社長 林 書茵(リン・シュイイン)氏に続いて今回お届けするのが,スマホ向け新作アプリ「アークナイツ」(明日方舟)のデベロッパであるHypergryph社インタビューだ。本稿でその内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”自分達の実力だけで成功したわけじゃない。だからいまのうちにもっと会社を強くしないと――アズールレーン,アークナイツ……立て続けにヒットを飛ばすパブリッシャ「Yostar」の若き社長は語る”
ここ最近大変元気がよい中国系スマホゲームの中で,ひときわ目立つのが,アズレンを運営する「Yostar」だ。本家の社長が表に出ることはほぼ皆無なのだが,今回少しだけ時間をもらうことができたので,その様子を紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”『Ingress』や『ポケモンGO』を手掛けるナイアンティックが発足した開発スタジオ“Niantic Tokyo Studio”が目指す未来”
『Ingress』や『ポケモンGO』をい手掛けるナイアンティックが東京を拠点した開発スタジオを発足。いったいどんなゲームを生み出すのか、代表である野村達雄氏に直撃インタビュー!!
ファミ通Appより引用
”【独占】『Ingress』世界設定に関わるラザ・アハメド氏がXMに秘められた謎を明かす”
『Ingress』の膨大な世界観を手掛けるクリエイター、ラザ・アハメド氏への独占インタビュー!
ファミ通Appより引用
”「Ingress」は文化や言語の壁を超え「Pokémon GO」は世界に幸せを届ける。公式ユーザーイベントAegis Novaを前に,Nianticの歩みを川島氏に聞いた”
Nianticがサービス中の「Ingress」は,スマートフォンの位置情報を利用したリアルワールドゲームだ。2016年7月16日に開催される公式ユーザーイベント「XMアノマリー Aegis Nova(イージスノヴァ)」を前に,Nianticアジア統括本部長・川島優志氏に,Nianticのこれまでの歩みと「Ingres...
gamesindustry.bizより引用
”「シーマン」斎藤由多加氏と「Ingress」ジョン・ハンケ氏の対談がニコニコ超会議で実現。異能のクリエイタートーク「生身の群衆、ゲームの群衆」をレポート”
2016年4月29日と30日,千葉・幕張メッセで行われた「ニコニコ超会議2016」の「超トークステージ」にて,かの「シーマン」を手掛けたゲームクリエイター斎藤由多加氏と,「Ingress」で知られるNianticのCEO ジョン・ハンケ氏による対談企画が行われた。
4Gamer.netより引用
”新情報が続々!『INGRESS』生みの親 ジョン・ハンケ氏に突撃インタビュー”
世界規模な『INGRESS』のエージェントである深津庵が、本作の生みの親であり、“神”とも言われるジョン・ハンケ氏に、ファミ通Appを代表してインタビューを決行。
ファミ通Appより引用
”「サウザンドメモリーズ」サントラCD発売記念対談。アカツキの藤田真也氏と作曲家のいとうけいすけ氏が語る,ゲームに影響を与えた楽曲の力とは”
スマホアプリ「サウザンドメモリーズ」のサウンドトラックCD「サウザンドメモリーズ オリジナルサウンドトラック vol.1」が,2015年7月22日に発売された。今回4Gamerでは,アカツキの藤田真也氏と,ノイジークロークの作曲家・いとうけいすけ氏にインタビューを実施し,楽曲にまつわる話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用