「インディゲーム」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Interactive Stone開発、PC向けに6月8日リリースされた心理ホラー『Gray Dawn』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”甲殻類3Dアクション『カニノケンカ』開発者インタビュー。みんな人間の表現には厳しいが、カニの表現には厳しくない”
カニとなり、カニと戦い、ひっくり返すゲーム『カニノケンカ -Fight Crab-)』が、本日Steamで配信開始された。本作の開発者、ぬっそ氏にメールインタビューを行ったので、その内容をお届けしよう。
AUTOMATONより引用
”ホホクム メイキング「アート」編”
PlayStation Japanより引用
”幻想ADV『Shape of the World』「楽しく迷子になる喜びを見つけて欲しい」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Hollow Tree Games開発、海外ニンテンドースイッチ/PS4/Xbox One/PC向けに6月6日リリースされた幻想アドベンチャー『Shape of the World』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”2D敵強化アクション『OVERWHELM』「各ボスを倒すとすべての敵がパワーアップします」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ruari O'Sullivan氏開発、PC/Mac向けに6月12日リリースされた2D敵強化アクション『OVERWHELM』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』「余計なものがなく、純粋に難しいゲームを作ろうと思いました」【注目インディーミニ問答+】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tiny Trinket Games開発、PC向けに6月1日リリースされたハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回”
■LA-MULANA2 ~「自分たちが好きなゲーム」で26万ドルを調達~
GameBusiness.jpより引用
”日本製ゲームの再起を描いたドキュメンタリー「Ebb and Flow」制作者に訊く―インディーゲーム業界の動向も【BitSummit Vol.6】”
日本のゲーム業界の再起を描いたドキュメンタリー映像「Ebb and Flow」のディレクターであるAnne Ferrero氏とAlex Zabava氏にインタビューを敢行しました。
GameBusiness.jpより引用
”Nintendo Switch – Indie World Showcase – 8.19.2019”
Check out a selection of indie games coming to Nintendo Switch from some of our indie partners from around the world in the latest Indie World Showcase!Follo...
Nintendoより引用