「サウンド」一覧
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『リズム天国ゴールド』開発者 篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト”
引き続き、『LA-MULANA2』について、NIGORO 楢村匠氏にお話をうかがいました。プレイアブルで出展されていたのは完全に仮のもの。
AUTOMATONより引用
”NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り”
東京ゲームショウではインディーブースにて『LA-MULANA2』で強烈な存在感を放ち、最終日には INDIE STREAM でも先頭に立った NIGORO 楢村匠氏に再びお話をうかがいました。テーマは掲題のとおり、TGS と『2』について。まずは、あらたな試みのあった TGS の話から。
AUTOMATONより引用
”『ニンテンドーDSi』DSi内蔵ソフト 篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”日本一歌の上手い会社員・セガ光吉猛修×『FFXIV』祖堅正慶 歌うゲーム開発者対談 ― 『デイトナUSA』がなければ「過重圧殺!」は生まれていなかった”
今回の対談は、いわば「歌うゲーム開発者」同士の対談だ。両者はともに、ゲームミュージックにボーカルをよく取り入れるコンポーザーでもある。両者が双方に与えている影響、そして共通点とはいったい何なのだろうか。
電ファミニコゲーマーより引用
”『トモダチコレクション』”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”「ペルソナ」シリーズの音楽の魅力を、アトラスサウンドチームに聞く!【特集第2回/電撃PS】”
2018年05月, インタビュー, コメント