デザイナー一覧

”『戦場のヴァルキュリア4』開発者インタビュー!戦場と友情、雪と色彩”

Nintendo Switch版の発売日が9月27日に決定した『戦場のヴァルキュリア4』。本動画ではチーフアーティストの深澤準氏、チーフゲームデザイナーの菊池完治氏、コンポーザーの崎元仁氏にインタビューし、ゲームの世界観、戦闘、キャラクター、アート、音楽について解説しています。 ――――――――――― IGN JAPA...
IGN Japanより引用

”『コトダマン』開発画面やラフデザインなど内部資料てんこ盛り!新レジェンドコトダマン“キユウ&ハクジョウ”開発秘話に迫るインタビューをお届け”

ファミ通Appより引用

”「ハースストーン」開発者合同インタビュー。次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」の見どころを聞いた”

 カリフォルニア州アナハイムで開催されている「BlizzCon 2019」のオープニングセレモニーで,「ハースストーン」の次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」が発表された。これに合わせて開発者へのメディア合同インタビューが行われたので,その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す”

 シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だけではなく待合室も用意”

バーチャルライブは、初音ミクたちや本作のオリジナルキャラクターが歌い踊るライブステージを、大勢のプレイヤーがオンラインを通じて同時に楽しむことができるという内容だ。今回は、このバーチャルライブの詳細について、改めて本作の開発スタッフにお話を伺うことにした。
電ファミニコゲーマーより引用

”Gemini Seed 2周年記念公式生放送”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
DMM GAMES公式チャンネルより引用

”海戦ストラテジーADV『Abandon Ship』「日本語訳は現在進行中。2020年の早い段階でリリースしたい」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”だまし絵風パズル『Manifold Garden』「マンガ『BLAME!』も主なインスピレーションの源です」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”PS Vita/PSP「GOD EATER 2 」開発者インタビュー”

【公式サイトはこちら!!】 富澤P、吉村Dと株式会社シフトの開発者によるスペシャル対談! ■関連サイト 【GE≫COMMUNITY】 【Project G.E.公式twitter(@project_ge)】 【シリーズプロデューサー富澤祐介twitter(@tommy_feb_26)】
876TVより引用