「VR」一覧
6月7日(金)、「みんGOL」シリーズ初のPS VR専用タイトル『みんなのGOLF VR(以下、みんGOL VR)』発売! 誰もが手軽に爽快感あふれるショットを楽しめる「みんGOL」シリーズのコンセプトはそのままに、従来
PlayStation.Blogより引用
”発売から3年経過した「PlayStation VRの振り返り」セッションレポ―日本や世界のコンテンツでは何が人気か?【CEDEC 2019】”
ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、神奈川のパシフィコ横浜で開催されたCEDEC 2019にて発売から3年経過した、PlayStation VRを振り返るセッション「PlayStation VRの振り返り」を実施しました。
GameBusiness.jpより引用
”ジョン・カーマック「VRの進歩に満足していない」―自身のVR生涯功労賞受賞について”
同氏は「ユーザーの役に立つまでは、どんな技術であってもあまり意味を為さない」とも。
GameSparkより引用
”HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法”
昨年行われたUnite 2017 Tokyoでの紹介から1年間が経過した今、HoloLensとMixed Realityを取り巻くコミュニティの変化と成長、新たな試みについてお話をうかがいました。
Unite Tokyo 2018より引用
”HoloLens 2で進化する Mixed Reality テクノロジー”
鈴木 敦史
マイクロソフト テクノロジーセンター テクノロジーアーキテクト
世界37都市に展開する技術センターであるマイクロソフト テクノロジーセンターで、Mixed Reality&AI、ロボティク
Unite Tokyo 2019より引用
”HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション”
AR/VRは製造建設など様々な産業分野で具体的な取り組みが進み始めています。単に3DモデルをAR/VRでビューイングするだけでなく、例えばHoloLensを利用したMixed Realityアプリケー...
unity Learning Materialsより引用
”Oculus GoでLAMさんのキャラを7+1体同時に出そうとした話”
VRADV東京クロノスをOculus Goで60FPS出す為にしてきた事をザックリと紹介していきます
Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用
”Oculus「仮想現実に入るのはもはや負担ではありません」”
NateMitchell氏とJasonRubin氏は,QuestとRiftSを使った二つのアプローチが,どのようにVRへの障壁を下げるのかを話し合った。 RiftSの発表で(関連記事),消費者が選ぶこ…
gamesindustry.bizより引用
”Oculusで作るスタンドアローン・モバイルVRコンテンツ”
OculusのVR製品はこれまでPCやスマートフォンの使用を前提としてきましたが、現在開発中のOculus GoおよびProject Santa Cruzは、他の機器を必要とせずに単体で動作する、スタ...
unity Learning Materialsより引用
”「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像”
Oculusで日本担当のPartnerships Leadを務める池田輝和氏は、Japan VR Summitで「ハードを普及させVRの楽しめる人を増やしていきたい」と意気込みを語りました。
GameBusiness.jpより引用