”SIE WWS吉田修平氏に気になるインディーゲームのことを聞き倒しつつ、何とか次世代機のことも……と思っていたら、最終的には『Dreams Universe』の魅力に触れた”
ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ吉田修平氏に、BitSummit 7 Spiritsでインタビューさせていただきました。
ファミ通.comより引用
”『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る”
『UNDERTALE』。キュートでありながらブラックで、日本のプレイヤーであればどことなく見覚えのあるようなテイストをふんだんに漂わせたこの作品。この2DタッチのRPGの大部分をひとりで手掛けた26歳の若きクリエイター、トビー・フォックス氏は、知る人ぞ知る大の『東方Project』ファンだ。そのトビー氏を、『東方Pro...
電ファミニコゲーマーより引用
”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「インディーゲーム開発の苦悩とやり甲斐」編”
ゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。最終回となる第三弾は、UE4の話を絡めつつ、インディーゲームを開発したいく、売り込んでいくクリエイターとしての苦悩ややり甲斐について語っていただく。
AUTOMATONより引用
”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「私達がUnreal Engine 4を選んだ理由」編”
ゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。第一弾は、彼らがUnreal Engine 4を何故か選んだか、どのように使っているかなど、利用方法について語ってていただく。
AUTOMATONより引用
”『FF14』14時間生放送、第56回PLL情報まとめ。1年を振り返る開発者ミニインタビューも!”
2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『FF14』吉田P/Dのコラム単行本発売記念サイン会が大阪で開催! エオルゼアカフェ大阪店にサプライズ来店も”
週刊ファミ通で連載されていた吉田直樹氏によるコラム“吉田の日々赤裸々。”の単行本第3巻が、2019年12月20日に発売。これを記念して行われた、紀伊國屋書店グランフロント大阪店でのサイン会の模様をリポート。
ファミ通.comより引用
”スイッチ版『デビルメイクライ3』には嬉しい新要素が追加されるかも?―プロデューサーによるビデオレター公開”
2020/1/15 2020年01月, コメント, 動画