「2016年08月」一覧
Game*Sparkでは、現在モバイルゲーム界で大きな盛り上がりを見せているMOBAタイトル『Vainglory』の開発会社であるSuper Evil MegacorpのCOO、Kristian Segerstrale氏(以下、Segerstrale氏)にドイツで開催されたgamescom 2016にて直撃インタビュー...
GameSparkより引用
”【GC 2016】アダムの物語の最終章となるのか?『Deus Ex: Mankind Divided』開発者合同インタビュー”
現在ドイツはケルンにて開催中のイベントgamescom 2016。Game*Sparkでは、欧米でこの8月23日に発売が予定されているシリーズ最新作『Deus Ex: Mankind Divided』
GameSparkより引用
”【GC 2016】PS VR用コンテンツも体験!『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー”
ドイツはケルンにて8月17日から21日のスケジュールで開催されたイベントgamescom 2016。Game*Sparkではこの10月13日に発売予定のPS4版『Rise of the Tomb Raider』のメディア向け
GameSparkより引用
”DeNAとPhoton、両インフラアーキテクチャの技術解説が行われた勉強会をレポート”
リアルタイム&マルチプレイを簡単に実装できるネットワークエンジン「Photon」と、ゲーム特化型クラウドサービス「GMOアプリクラウド」。両者は2016年1月からタッグを組み、さまざまな連携サービスを展開中です。
GameBusiness.jpより引用
”『War Thunder』日本展開をディレクターに訊く―「ユーザーの不利益が無い運営体制を」”
DMM GAMESによる日本サービス展開が決定した、Gaijin EntertaimentのFree-to-Play空/陸コンバットアクション『War Thunder』。Game*Spark編集部は、DMM GAMESのディレクターの稲垣順太氏にインタビューを行い、日本公式展開について詳しい話を訊きました。
GameBusiness.jpより引用
”『タイタンフォール 2』開発者インタビュー―他にないユニークな体験を”
2016年8月4日にRespawn Entertainment本社にて、『Titanfall 2(タイタンフォール2)』のプレス・ストリーマー向けにマルチプレイヤーハンズオンイベントが実施されました。
GameBusiness.jpより引用
”【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー”
Game*Sparkでは、2016年10月21日にElectronic Artsより発売が予定されているミリタリーFPSシリーズ最新作『Battlefield 1』の、シニアコンセプトアーティストであるRobert Sammelin氏に現地インタビューを実施してきました。
GameBusiness.jpより引用
”【CEDEC 2016】カーネギーメロン大学・金出武雄氏の基調講演「画像を調理する」レポ―研究におけるストーリーの重要性とは”
CEDEC2016の初日、カーネギーメロン大学ロボット研究所の金出武雄教授は、研究におけるストーリーとは何か、について「画像を調理する:面白く、役に立ち、ストーリーのある研究開発のすすめ」という基調講演で解説しました。
GameBusiness.jpより引用
”「ペルソナ5」橋野 桂氏インタビュー。“心を盗む怪盗”をテーマにした本作と,20周年を迎える「ペルソナ」シリーズに込められた思いを聞いた”
アトラスの人気シリーズ「ペルソナ」の最新作,「ペルソナ5」が2016年9月15日に発売される。テーマとなった“心を盗む怪盗”とは一体? 本作のコンセプトや魅力,そして20周年を迎えるペルソナシリーズに込められた思いを,クリエイティブプロデューサー/ディレクターの橋野 桂氏にたっぷり聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”「プレミアム(有料ゲーム)は死にました。それが事実なのだから対処するしかありません」”
DigixartのYoanFanise氏は,「LostinHarmony」でもってモバイルにおけるプレミアム(有料ゲーム)の死に直面した。だがそれは多様性の死を意味するべきではない。
gamesindustry.bizより引用