2020年05月一覧

”SF人狼ADV『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー”

IGNJapanより引用

”世界的人気の秘密はここにあり!『ファイナルファンタジーXIV』のローカライズに迫るVol. 2【FFXIV】”

日本発の大人気ゲーム『ファイナルファンタジーXIV』は世界同時配信のオンラインゲームです。世界中のプレイヤーが同じタイミングで同じ体験をすることを可能とするために、ゲームは「ローカライズ(地域化、言語対応)」されています。本作の世界的な人気を陰で支えるローカライズ担当のお二人に、「最近のローカライズ事情」や「仕事へのこ...
ENGLISH JOURNAL ONLINEより引用

”世界的人気の秘密はここにあり!『ファイナルファンタジーXIV』のローカライズに迫るVol.1【FFXIV】”

日本発の大人気ゲーム『ファイナルファンタジーXIV』は世界同時配信のオンラインゲームです。世界中のプレイヤーが同じタイミングで同じ体験をすることを可能とするために、ゲームは「ローカライズ(地域化、言語対応)」されています。本作の世界的な人気を陰で支えるローカライズ担当のお二人に、「最近のローカライズ事情」や「仕事へのこ...
ENGLISH JOURNAL ONLINEより引用

”バンダイナムコ知新「第5回 国民的野球ゲーム『ファミリースタジアム』シリーズのこれまでと未来」岸本好弘氏、森口拓真氏インタビュー”

シリーズ最新作『プロ野球 ファミスタ 2020』の発売が決定! とっつきやすく、誰にでも楽しめるスタイルを30年以上守り続けた『ファミスタ』シリーズは、どのように作られてきたのか? そして目指す未来は? 初代『ファミスタ』の制作者・岸本好弘氏と、現在の『ファミスタ』シリーズのメインプロデューサー・森口拓真氏のお2人に語...
アソビモットより引用

”THE DARK PICTURES: LITTLE HOPE(リトル・ホープ) | 開発者インタビュー | PS4(R)/Xbox One/STEAM(R)”

新感覚ホラー・アドベンチャー・シリーズ 第2弾—「Until Dawn(TM) - 惨劇の山荘 - 」を開発したSUPERMASSIVE GAMES 発、“THE DARK PICTURES”シリーズ第2弾「LITTLE HOPE(リトル・ホープ)」公式サイト⇒
876TV より引用

”【Withコロナのエンタメ業界どうなる?】SURVIVE 2030 @テレビ、YouTube、アニメ業界のキーマンが語る”

【SURVIVE 2030】社会の常識が大きく変わり、変革が迫られる「いま」。10年先の「ミライ」に向けて、メディア、コンテンツはどのような進化を遂げるのか。そしてエンタメ企業はどのようにして立ち向かえばいいのか。テレビ、YouTube、アニメ業界の各々最前線のキーパーソンが垣根を越えてオンラインで集結。リアルな...
テレ東NEWSより引用

”プレイヤーの振る舞いを研究し、ゲームデザインに活かす~遠藤雅伸氏・博士号取得記念インタビュー”

人気ゲーム『ゼビウス』(1983)、『ドルアーガの塔』(1984)などの生みの親として知られる...
CGWORLD.jpより引用

”非エンジニアでもわかるC#。ちょまどさんにC#について語ってもらいました。”

ちょまどさんに非エンジニア向けにC#(シーシャープ)について語ってもらいました。 C# との出会いが人生を変えた!?
さくマガより引用

”Facebookのゲーム部門重役が「VRゲームとクラウドゲーミングの未来」について語る”

Facebookの特別ゲームイニシアチブ部門ヴァイス・プレジデントを務めるジェイソン・ルービン氏が、「Facebookのゲーム部門の将来」に関するインタビューに回答、「クラウドゲームサービスこそが未来のゲームシステムである理由」について解説しています。
GigaZineより引用