2019年11月一覧


“ゲームと人を繋げるゲーム『Eden Obscura』とは?―制作者・Baiyon氏「美しいと思ったモノを全て詰め込みました」”

Baiyon氏が手掛けたPS3/PC向けオーガニックプラットフォームアクション『PixelJunk Eden』の後継作として制作されていた『Eden Obscura』iOS版が2018年5月18日に配信されます。
GameBusiness.jpより引用

小島秀夫監督の「DEATH STRANDING」発売直後インタビュー 〜いいねで繋がる無償の愛を届けたかった〜

 11月10日に開催された発売記念イベント「『DEATH STRANDING』 World Strand Tour(ワールド・ストランド・ツアー) 2019 TOKYO」、弊誌でもイベントレポート(参考記事)を掲載しているが、会場がひとつに繋がったイベント後に小島秀夫氏へインタビューする機会を得たのでお届けしていきたい...
GAME Watchより引用

”[E3 2016]小島秀夫監督「Death Stranding」インタビュー”

 北米時間2016年6月13日に行われたSony Interactive Entertainmentのプレスカンファレンスで,突如として発表となった,コジマプロダクションの「Death Stranding」(デス・ストランディング)
4Gamer.netより引用


”小島監督、将来的に映画監督に?『DEATH STRANDING』インタビューで語る”

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engadgetより引用


”小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか クリエイターを取り巻く環境は激変した”

――小島さんは何歳までクリエイターを続けたいですか。以前から「生涯現役」がモットーなので、死ぬまでゲーム開発は続けたい、と言い続けています。そのうちに、世界中でいろいろなAIエンジンが公開されて、それ…
東洋経済ONLINEより引用


””コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来クリエイターを取り巻く環境は激変した””

――2015年にコナミを退社して独立する際、多くのオファーがあったはずです。インディーズでの起業にこだわった理由は?コナミを辞めたとき52歳でした。残りの人生が短いので(笑)自分の好きなことをしたかった、…
東洋経済ONLINEより引用