「2020年07月」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Appnormals Team開発、PC/Mac向けに5月17日リリースされた脱出支援ADV『STAY』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ローグライク協力アクション『Son of a Witch』「武器とアイテムのバリエーションとコンビネーションにこだわっています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bigosaur開発、PC/Mac/Linux向けに5月16日リリースされたローグライク協力アクション『Son of a Witch』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『Concrete Genie(仮称)』 PGW 2017 クリエイターインタビュー”
PGW 2017で発表されたPlayStation®4用ソフトウェア『Concrete Genie』(仮称)を、開発に携わったアートディレクターのジェフ・サンガリと、クリエイティブディレクターのドミニク・ロビリヤールが解説します。これまにない独自の世界観、絵に生命がやどるという新たなゲーム性がどうやって生まれてき...
PlayStation Japan
より引用
”絵で遊ぶ体験を多くの人に届けたい──『Concrete Genie』(仮称) クリエイターコメントを公開!”
2018年の発売を目指して開発中のPlayStation®4用ソフトウェア『Concrete Genie(コンクリート・ジーニー)』(仮称)は、2014年に登場したフライトアクション『Entwined(エントワインド)』
PlayStation.Blogより引用
”高橋豊文第 1 回インタビュー後半:生い立ち~リコーでゲーム開発業務に携わるまでの証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”高橋豊文第 1 回インタビュー前半:生い立ち~リコーでゲーム開発業務に携わるまでの証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”元ドワンゴ不良社員の今 ― 収入を失うもゲームで一山当て、インディゲームの発展を願うように【INDIE Live Expoスポンサー&主催インタビュー】”
2020年6月6日(土)の20時より、インディゲームの情報番組「INDIE Live Expo 2020」が、インターネットで生放送される。どちらかと言えばゲーム業界でも裏方に近く、決して大規模なわけでもない2つの会社が、なぜ多言語による生放送を世界に向けて発信しようとしているのだろうか。今回はその理由について、小沼氏...
電ファミニコゲーマーより引用
”人気RPG『テイルズ オブ』の世界観を再現するリアルイベント。作品を愛する人たちの交流の場にしたい(後編)”
23年間にわたって愛され続けている人気ロールプレイングゲーム(RPG)作品『テイルズ オブ』シリーズ。シリーズ関連イベントを担当する根岸Pに、世界観を再現しつつ、“リアルさ”にこだわったイベントにするために、実際にどんなことをしているのか聞いてみました!
アソビモットより引用
”人気RPG『テイルズ オブ』 シリーズ の魅力をリアルな場所へ!イベント担当・根岸Pの想い(前編)”
23年間にわたって愛され続けている人気ロールプレイングゲーム(以下RPG)作品『テイルズ オブ』シリーズ。最近はリアルイベントにも力を入れています。イベント担当・根岸Pに、シリーズの関連イベントに込めた想いを語ってもらいました!
アソビモットより引用