「2020年07月」一覧
前編から引き続き、『ファンタシースターオンライン(以下、PSO)』シリーズディレクター木村裕也氏へのインタビュー。セガが『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』で目指した「楽しさを奪わないFree-to-Play」や、PS Vitaを選択した理由、先日発生したDDoS攻撃への対処についてお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”インタビュー セガ 木村裕也 [前編] 「裏」を見る『PSO2』のバランス調整”
株式会社セガが運営するオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』。2012年7月に国内でサービスインし、現在は台湾、香港、マカオおよび東南アジア6か国でのサービスも行われている。『PSO2』のローカライズはどのように進められたのか。また同作のバランスは、どのような考えのもと調整されているのか。木村裕也氏にお話を...
AUTOMATONより引用
”夏の特別企画『F-ZERO GX』をハイスピード大特集!開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”世界に誇る二人のトップクリエイターがこだわる“ゴージャスな演出”とは?”
「幕末」というキーワードでつながる二人の異種トップクリエイター。 一人は、2月22日に新作ゲームソフト『龍が如く 維新!』(セガ)が発売となるゲームクリエイター・名越稔洋。もう一人は、映画『るろうに剣心 京都大火編/伝説の最期編』(ワーナー・ブラ…
ダ・ヴィンチニュースより引用
”【特別企画】『新サクラ大戦』田中公平氏が楽曲に込めた思いとは? 秘蔵エピソードを交えて語る!”
2019年12月12日、ついに発売となった『新サクラ大戦』。本稿では、『サクラ大戦』シリーズのオリジナルメンバーのひとりにして全楽曲を手掛ける、田中公平氏へのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】“Sega×Aiming”海外に勝つためにタッグを組んだ理由とは?”
週刊ファミ2013年2月28日号(2月14日売り号)で掲載している、セガネットワークス×Aiming業務提携についてのインタビュー記事を全文掲載。
ファミ通Appより引用
”ソニック生誕25周年記念 ソニックチーム座談会 後編(2016年12月号より)”
1991年に誕生した、セガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は2016年に25周年を迎えました。そこで『ソニック』シリーズを長年彩ってきたキーパーソンのみなさんにこれまでの歩みを語っていただきました。
Nintendo DREAM WEBより引用
”ソニック生誕25周年記念 ソニックチーム座談会 前編(2016年11月号より)”
1991年に誕生した、セガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は2016年に25周年を迎えました。そこで『ソニック』シリーズを長年彩ってきたキーパーソンのみなさんにこれまでの歩みを語っていただきました。
Nintendo DREAM WEBより引用
”アイアンマン、そしてトニー・スタークになれるVRゲーム『マーベルアイアンマン VR』開発者インタビュー”
「究極のアイアンマンのVRゲームを作るとしたら、何が必要か」
IGN Japanより引用
”プロのゲーム開発者が集まって自由すぎるゲーム開発に挑戦。第9回「セガ・ゲームジャム」レポート”
2020/7/5 2016年09月, コメント, レポート