2020年08月一覧

”ROUND 2:伊津野英昭さん 後編”

あの3D格闘ゲームが そしてついに ジャス...。 その前に、スタグラ...。 ああ、スタグラがあるんですね...
シャトルー 格闘家研究所より引用

”ROUND 2:伊津野英昭さん 中編”

ダン誕生秘話 ダン、なんですが ストリートファイターZEROからの 登場ですよね。 ダンだけは 僕が入って...
シャトルー 格闘家研究所より引用

”ROUND 2:伊津野英昭さん 前編”

お疲れ様です。 こんにちは、中山です。 今回はストリートファイターZEROの生みの親の一人で 「ジャス...
シャトルー 格闘家研究所より引用

”ROUND 1:安田朗さん 後編”

ついに来たストリートファイターⅡ ファイナルファイト後 ストリートファイターⅡ立ち上げのときの チーム...
シャトルー 格闘家研究所より引用



”アメリカの開発スタジオはいかにして時代劇風の侍ゲームを作ったのか?『Ghost of Tsushima』開発者インタビュー”

IGN Japanより引用



”【インタビュー】『アークナイツ』プロデューサーが語るIP化、中国2次元ユーザーとは?”

中国を始め日本や韓国など海外市場でも大ヒットを記録している『アークナイツ』が中国版リリース1周年を迎えた。これに際し、『アークナイツ』のIP化、2次元ゲームに必要なもの、など中国ゲームメディア手游那点事にプロデューサー海猫氏が語ったインタビューを要約して紹介したい。
ゲーム大陸より引用