2020年08月一覧

”『デビル メイ クライ 5』スタイリッシュアクションの頂点の奪還に挑みかかる――『DMC』のDNAを追求する開発者が語る”

IGN Japanより引用

”『デビル メイ クライ 5』ネロは「お父さんに似てきている」―プロデューサーインタビュー!3人目のプレイアブルキャラのヒントは意外なところに…?【E3 2018】”

マイクロソフトのプレスカンファレンスで電撃発表されたシリーズ最新作『デビル メイ クライ 5』。発表の興奮冷めやらぬなか、本作のプロデューサー2人にインタビューしてきました。
GameBusiness.jpより引用

”10年ぶりの正式ナンバリングタイトルはよりリアルに、よりスタイリッシュに!「デビル メイ クライ5」プロデューサーインタビュー”

 「Xbox 2018 Briefing」にて、華々しく発表された「デビル メイ クライ5(以下、DMC5)」。正当なナンバリングとしては「DMC4」から数えて実に10年ぶりとなる本作では、「DMC4」で主人公を務めたネロが再びメインキャラクターとして登場することが明らかになった。
GAME Watchより引用

”「デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション」,アクション監督・下村勇二氏とディレクター・伊津野英昭氏の対談映像が公開”

 カプコンが2015年6月18日に発売を予定している,「デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション」。その発売に先駆け,映画やドラマでアクション監督として活躍する下村勇二氏と,本作のディレクター・伊津野英昭氏による対談映像が,4回に分けて公開されるという。第1回は本日公開だ。
4Gamer.netより引用


”糸井重里さん『MOTHER3』インタビュー(2006年7、8月号より)”

今回はニンドリ2006年7、8月号の2回にわたって掲載された、糸井さんへの『MOTHER3』インタビューをひとつの記事にまとめてお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用

”中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】”

『ニンジャラ』のサウンドはどのように「Wwise」を活用しサウンド制作に取り組んだのか……。小規模チームでもリッチなサウンド表現ができるAudiokineticの「Wwise」活用方法とUE4との連携などが明かされたセッション内容をレポートします!
GameBusiness.jpより引用

”新作VR-FPS「Frostpoint VR: Proving Grounds」メールインタビュー。兵器のリアルさや美しいビジュアルにこだわったというPvPvEタイトル”

 「Frostpoint VR: Proving Grounds」は,最大10人vs.10人のチームに分かれて戦う,PvPvE形式のVR専用対戦型FPSだ。現在クローズドβテストの募集を行っている本作だが,今回,リードプロデューサーのダックス・バーグ氏にメールインタビューを実施した。本作に興味がある人はぜひ目を通してほ...
4Gamer.netより引用

”« ビデオツアー ・NO STRAIGHT ROADSのご紹介 »”

#RockVsEDM #NoStraightRoadsThe Metronomik team is thrilled to open the doors of their new studio based in Kuala Lumpur, Malaysia, and is proud to present the...
Metronomikより引用

”「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは”

 「No Straight Roads」というゲームは,マレーシアにあるデベロッパMETRONOMIKが開発しているゲームだ。アクションゲームにリズムゲームの要素がまざった,独特なゲームになっている。今回は,そんなゲームを開発しているWan Hazmer氏に,「No Straight Roads」の開発経緯などをうかが...
4Gamer.netより引用