”もう一度RPGの原点へ。『PROJECT Re FANTASY』で新たな王道を築く「スタジオ・ゼロ」の挑戦 ―― リファンタジーチームインタビュー” 2020/8/16 2019年07月, インタビュー https://mynavi-creator.jp/blog/article/creators-file-0038 マイナビ クリエイターより引用
”さまざまなクリエイターと向き合ってトータルなゲーム作りに挑むシステム系プランナーの魅力 ―― アトラス 伊東大輝氏インタビュー” 2020/8/16 2019年06月, インタビュー https://mynavi-creator.jp/blog/article/creators-file-0037 マイナビ クリエイターより引用
”ゲーム作りの意欲・技術があれば前職は関係ナシ!アトラスのプログラマーが大切にする流儀とは ―― アトラス 肥後聖亨氏インタビュー” 2020/8/16 2019年04月, インタビュー https://mynavi-creator.jp/blog/article/creators-file-0036 マイナビ クリエイターより引用
”ゲームを終えてユーザーに残るもの。シナリオから生まれるアトラスが届けたいメッセージ ―― アトラス 木戸梓氏インタビュー” 2020/8/16 2019年03月, インタビュー https://mynavi-creator.jp/blog/article/creators-file-0034 マイナビ クリエイターより引用
”根幹となる部分をいかにお客様に伝えられるか。アトラスのデザイナーが担う責任とは ―― アトラス 前田直哉氏インタビュー” 2020/8/16 2019年03月, インタビュー https://mynavi-creator.jp/blog/article/creators-file-0033 マイナビ クリエイターより引用