2020年09月04日一覧

”ゲームボーイ風ARPG『Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San(助けてタコさん)』「日本でリリースすることが一つの目標でした」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Team Reptile開発、PC向けに10月30日リリースされたゲームボーイ風アクションRPG『Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San(助けてタコさん)』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用



”近代ビデオゲームの原点『スペースインベーダー』を生んだゲーム業界の父!西角友宏氏インタビュー 後編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”近代ビデオゲームの原点『スペースインベーダー』を生んだゲーム業界の父!西角友宏氏インタビュー 中編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”近代ビデオゲームの原点『スペースインベーダー』を生んだゲーム業界の父!西角友宏氏インタビュー 前編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”『リトルナイトメア2』インタビュー。前作との関係性は? AIで動くシックスとの協力がポイントに【gamescom 2019】”

サスペンスアドベンチャーの続編『LITTLE NIGHTMARES II(リトルナイトメア2)』。発表されたばかりの本作について、開発スタッフに詳細を訊く。
ファミ通.comより引用

”『FIFA 20』の国際色豊かな開発陣に聞く。フリースタイルサッカーの“VOLTA”はシリーズに広がりを持たせる初心者にも親しみやすいモード【gamescom 2019】”

ファミ通.comより引用

”[TGS 2019]「CODE VEIN」5年近くの開発期間を経て,発売を目前に控えた心境を吉村 広氏と飯塚啓太氏に聞いた”

 バンダイナムコエンターテインメントから2019年9月26日に発売が予定されている「CODE VEIN」。本作の発表は2年半前まで遡り,企画から数えると5年近くの開発期間だという。そこでディレクターを務める吉村 広氏とプロデューサーの飯塚啓太氏に現在の心境を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【TGS2017】『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏インタビュー!世界に通用する日本的“死にゲー”を目指す”

GameSparkより引用