”世界に通用するゲームを作る。 3DCG Artist” 2020/9/26 インタビュー, 掲載日不明 世界に通用するゲームを作る。 - エンジニア「Cygames Magazine(サイゲームス マガジン)」は、Cygamesに関する様々な情報をお伝えする総合メディアです。社員インタビューや働く環境の紹介などを通して、Cygamesが大切にしている考え方やコンテンツ作りの裏側をご紹介。採用情報も随時お届けします。 Cygames Magazineより引用
”自分も周りも一緒に成長する。 Designer” 2020/9/26 インタビュー, 掲載日不明 自分も周りも一緒に成長する。 - デザイナー「Cygames Magazine(サイゲームス マガジン)」は、Cygamesに関する様々な情報をお伝えする総合メディアです。社員インタビューや働く環境の紹介などを通して、Cygamesが大切にしている考え方やコンテンツ作りの裏側をご紹介。採用情報も随時お届けします。 Cygames Magazineより引用
”バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー” 2020/9/26 2020年03月, インタビュー バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー | ファンファーレ1995年に誕生し、現在もバンダイナムコの主力RPGとして愛され続けている『テイルズ オブ』シリーズ。後編となる今回は、海外やモバイルでの展開、さらには新たなプレイヤーを獲得するための施策などを伺い、『テイルズ オブ』シリーズの現在と未来に迫ります。 アソビモットより引用
”誰もが孫悟空になれる!?原作ファン感動のこだわりが詰まった『ドラゴンボールZ KAKAROT』チームの思い” 2020/9/26 2020年03月, インタビュー 誰もが孫悟空になれる!?原作ファン感動のこだわりが詰まった『ドラゴンボールZ KAKAROT』チームの思い | ファンファーレ2020年1月17日に発売された最新ゲームタイトル『ドラゴンボールZ KAKAROT』。この作品は、『ドラゴンボールZ』の物語を悟空になって体感できるアクションRPG。熱いバトルだけではなく、食事や移動などの日常風景にも『ドラゴンボール』らしさがあふれる今作品。制作/宣伝チームにそのこだわりを聞きました! アソビモットより引用
”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】内山大輔氏をつくる“3つの〇〇”” 2020/9/26 2020年03月, インタビュー 【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】内山大輔氏をつくる“3つの〇〇” | ファンファーレバンダイナムコエンターテインメントを支えるプロたちの神髄を、“3つの要素”から探る連載企画の第7回目は、家庭用ゲームソフトを展開するCE事業を担う内山大輔氏が登場。エンターテインメントを発信する上で重要な「こだわり」と「こじらせ」を感じられる、内山氏をつくり上げる3つの要素とは? アソビモットより引用