「2020年10月」一覧
”『グルーヴコースター ゼロ』を創ったワケ ゲームデザイナー石田礼輔氏インタビュー”
タイトーから配信中のiPhoneアプリ『グルーヴコースター ゼロ』ゲームデザイナーの石田礼輔氏に直撃インタビューを行った。
ファミ通Appより引用
”【ヒットの秘訣完全版】目標は世界一だった!?『グルーヴコースター』”
発売中の書籍『ファミ通App iPhone&Android NO.001に掲載のインタビューノーカットバージョンを年末年始特別企画として6日連続で掲載!
ファミ通Appより引用
”Oculus GoでLAMさんのキャラを7+1体同時に出そうとした話”
VRADV東京クロノスをOculus Goで60FPS出す為にしてきた事をザックリと紹介していきます
Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用
”Oculus「仮想現実に入るのはもはや負担ではありません」”
NateMitchell氏とJasonRubin氏は,QuestとRiftSを使った二つのアプローチが,どのようにVRへの障壁を下げるのかを話し合った。 RiftSの発表で(関連記事),消費者が選ぶこ…
gamesindustry.bizより引用
”Oculusで作るスタンドアローン・モバイルVRコンテンツ”
OculusのVR製品はこれまでPCやスマートフォンの使用を前提としてきましたが、現在開発中のOculus GoおよびProject Santa Cruzは、他の機器を必要とせずに単体で動作する、スタ...
unity Learning Materialsより引用
”HTC,PlayStationとOculusに協力を呼び掛ける”
HTC,Oculus,PlayStation,GoogleそしてすべてのVR事業者は,この生まれたばかりの産業を成功させるために結束する必要がある。
gamesindustry.bizより引用
”【CEDEC 2016】VR空間における「手」のあるべき姿とは―Oculus Touchを通して見えたVR操作系の未来と問題点”
8月24~26日の3日間、パシフィコ横浜にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2016」。本稿では、その最終日に行われたOculusによる講演の模様をレポートします。
GameBusiness.jpより引用
”「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像”
Oculusで日本担当のPartnerships Leadを務める池田輝和氏は、Japan VR Summitで「ハードを普及させVRの楽しめる人を増やしていきたい」と意気込みを語りました。
GameBusiness.jpより引用