2020年10月一覧

”【年始企画】「ユーザーに喜んでもらうことをしたい」 『アズールレーン』のYostar李社長に聞く2018年振り返りと今後の展望…新作2タイトル、規制に困る中国企業との協業も?”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別の状況にフォーカスし、2018年の取り組みや課題、そして、2019年の展望について語ってもらうことにした。今回は『アズー...
Social Game Infoより引用

”HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法”

昨年行われたUnite 2017 Tokyoでの紹介から1年間が経過した今、HoloLensとMixed Realityを取り巻くコミュニティの変化と成長、新たな試みについてお話をうかがいました。
Unite Tokyo 2018より引用

”HoloLens 2で進化する Mixed Reality テクノロジー”

鈴木 敦史 マイクロソフト テクノロジーセンター テクノロジーアーキテクト 世界37都市に展開する技術センターであるマイクロソフト テクノロジーセンターで、Mixed Reality&AI、ロボティク
Unite Tokyo 2019より引用


”Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~”

いわゆるARからVRまでをカバーするMixed Reality Technology。HoloLensに加えて昨年末には VRデバイスとしてWindows Mixed Realityデバイスが各社から...
unity Learning Materialsより引用


”「LoL」の世界が舞台となる新作DCG「レジェンド・オブ・ルーンテラ」開発者インタビュー。「完全無料で遊べる」システムとは?”

 2019年10月16日,ライアットゲームズは「リーグ・オブ・レジェンド」の10周年イベントを開催し,新作デジタルカードゲーム「レジェンド・オブ・ルーンテラ」をはじめとするさまざまな新情報を発表した。会場にて同作のクリエイターにインタビューを行う機会があったので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】LoLのプロデューサーが語るスマホ版の強みや開発時の困難とは?”

先日行われた『リーグ・オブ・レジェンド』の世界大会『2019 World Championship』で、中国のFunPlus Phoenixが優勝を飾った。中国で特に人気が高く、スマホ版・コンソール版展開のニュースが日本でも話題となった『LoL』のプロデューサーへの『遊戯葡萄』のインタビューを要約して紹介したい。
ゲーム大陸より引用

”ヤスオは「LoR」でも”気持ちいい”!?「LoL」をベースにしたカードゲーム「リーグ・オブ・ルーンテラ」開発者インタビュー”

 10月16日にライアットゲームズが配信した、10周年を記念した特別番組「Ask Riot」では、「リーグ・オブ・レジェンド(以下、LoL)」のIPを用いた新たなカードゲーム「リーグ・オブ・ルーンテラ(以下、LoR)」を始め様々な新規タイトルが電撃的に次々と発表された。
GAME Watchより引用

”ライアットゲームズで日本語版『LoL』を体験―担当者にもインタビュー”

『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』開発・運営元であるライアットゲームズの日本オフィスを訪問し、日本語版『LoL』を体験すると共に、国内展開やローカライズを監督する二人のキーパーソンにインタビューを行いました。
GameSparkより引用