「2020年10月19日」一覧
VR時代の3Dアバターファイルフォーマット「VRM」は、アバターとしての人型3Dモデルデータをプラットフォーム非依存で取り扱えることを目指して開発された日本発の規格です。
VRMファイルは標準ラ...
unity Learning Materialsより引用
”18の愛くるしい島々が登場し、どの島も眠った猫たちでいっぱい―猫探し『Summer Paws』開発者ミニインタビュー”
夏の島々を舞台に、猫を探して起こそう!…ちょっと可哀想?
GameSparkより引用
”醜いものを知るからこそ,美しいものを作り出せる――芸術家たちの光と影を描く「パレットパレード」開発者インタビュー”
2019年9月19日にリリースされるクレイテックワークスの新作「パレットパレード」は,ゴッホやダ・ヴィンチといった著名な芸術家たちが多数登場する育成ゲームです。満を持してリリースを迎えるということで,開発の経緯やゲームの見どころなどを,本作のエグゼクティブプロデューサー・波多紘幸氏に聞いてきました。
4Gamer.netより引用
”2019年版 国勢調査をひも解く「戦国IXA 千万の覇者 弐」インタビュー。4Gamerだけのプレゼントコードも掲載”
スクウェア・エニックスのスマホゲーム「戦国IXA 千万の覇者 弐」が,2019年4月23日にサービス7周年を迎えた。今回は,弐章時代の最新環境をひも解くレポート“2019年版 千万の覇者 国勢調査”をもとに,千万の覇者チームへのインタビューを行った。
4Gamer.netより引用
”スクエニ、「戦国IXA(イクサ)」開発チームインタビュー”
GAME Watchより引用
”2周年に向けて走り出した「OVERHIT」運営&開発スタッフインタビュー。日本プレイヤーの“キャラクター愛”に,どう応えていく?”
ネクソンのスマホ向けRPG「OVERHIT」が,2019年5月29日にサービス開始から1周年を迎えた。少し気が早いタイミングかもしれないが,本作のデベロッパNAT Gamesのイ・セヒョン氏とグ・サンウン氏が来日した日に合わせて,ネクソンの奥野氏を交えつつ,2周年に向けた展開を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”日本版はキャラ設定もシナリオもオリジナル!『OVERHIT(オーバーヒット)』のカルチャライズの仕掛け人に直撃インタビュー”
徹底したカルチャライズで日本人好みのゲームに!『OVERHIT』の開発元であるNAT Gamesのプロデューサーにインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”スマホゲーム屈指のグラフィックで贈るネクソン期待の新作『OVERHIT』 先行プレイリポート&開発者インタビュー【G-STAR 2017】”
“G-STAR 2017”にて、ネクソンの新作『OVERHIT』がプレイアブル出展。先行プレイに加え、開発者にインタビューも行うことができたので、その模様をお届けしていく。
ファミ通Appより引用
”『GOD EATER 3』のキャラクター&シナリオのこだわりを開発のキーマンに聞く【特集第1回/電撃PS】”
すべてを喰らう新たな厄災「灰域(かいいき)」、そして灰域に適応した新たなアラガミ「灰域種」によりフェンリルは崩壊し、人類は地下での生活を余儀なくされた。残された人々は「ミナト」という組織を編成。そこで造り出した新たな神機
PlayStation.Blogより引用