2020年10月21日一覧

”AWS for Unity Developers”

皆様が普段プレイされている様々なゲームやアプリケーションで実はAWSをご活用いただいており、近年の開発においてクラウドは欠かせない存在となっております。ユーザーやゲームのデータベース、セッションサーバ...
unity Learning Materialsより引用


”「ハースストーン」開発者合同インタビュー。次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」の見どころを聞いた”

 カリフォルニア州アナハイムで開催されている「BlizzCon 2019」のオープニングセレモニーで,「ハースストーン」の次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」が発表された。これに合わせて開発者へのメディア合同インタビューが行われたので,その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す”

 シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”『ゴーストリコン ブレイクポイント』開発者インタビュー。前作よりも挙動がリアルに。地形や環境を利用し、島の謎を追う【E3 2019】”

舞台となる島は? ウォーカーはなぜ敵に? クラスや車両、ミッションの種類は? 試遊して感じた気になる点を開発者にうかがった。
ファミ通.comより引用

”『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』音楽家・高見龍氏インタビュー 今明かされる『EVE burst error』『YU-NO』秘話”

AUTOMATONより引用

”【インタビュー】『オルサガ』に続き『マギレコ』も好スタートを切ったf4samurai…各タイトルの今後の展望や次の成長に向けて求める人材像とは?”

『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』(以下『オルサガ』)や『アンジュ・ヴィエルジュ ~ガールズバトル~』(以下『アンジュ』)のロングヒットに加え、昨年2017年8月にはアニプレックスとの共同タイトルとなる『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』(以下『マギレコ』)も配信開始となり、好スタートを切ったf4samu...
Social Game Infoより引用

”『オルサガ』第三部テーマ曲『REVIVER』収録のアルバム『ALL LEAD TRACKS』発売記念!MY FIRST STORYのボーカルHiroスペシャルインタビュー”

ファミ通Appより引用

”【インタビュー】IPタイトル全盛の中でなぜ『ワクサガ』は支持されたのか? 「サキプレ」を用いたβテストからリリースまでの施策をキーマンに訊く”

昨年は『ポケモンGO』の大ヒットが記憶に新しいが、成熟に向かうスマホゲーム市場でIPタイトルの強さが目立つのは大きな特徴のひとつと言えるだろう。一方でIPタイトルではないオリジナルタイトルは、成熟した市場の中でどのような戦略で戦うことが必要になるのだろうか。2016年を振り返ると、オリジナルタイトルの代表的なヒットタイ...
Social Game Infoより引用

”【独占】『オルサガ』第3部は過去最大のボリューム!? シナリオ担当が明かす制作&設定秘話【インタビュー】”

いよいよ第三部が幕を開けた『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』。制作や設定の裏話、第三部以降の展望も語られた、シナリオチームへのインタビューを公開!
ファミ通Appより引用