「2021年03月」一覧
”SNSから見る『ポケモンGO』プレイヤー動向 Twitter Japanが独自で調べた貴重なデータと共にヒットの軌跡を紐解く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】新オフィスへの移転、さらにカカリアスタジオを設立したHappy Elements…代表・新井氏に会社の現在位置と新たな目標を訊いた”
Social Game Infoより引用
”中華ゲーム見聞録:職人芸的ドット絵の本格パズルADV『Rehtona』光と影の世界を行き来して異変の謎に迫れ―開発者インタビューも”
「中華ゲーム見聞録」第23回目は、光と影の世界を行き来して謎を解いていく、ドット絵の美しい本格パズルアドベンチャーゲーム『Rehtona(幻境双生)』をご紹介。開発者インタビューもお届けします。
GameSparkより引用
”想定したのは山田風太郎流・忍ばない忍者!!『SEKIRO』ディレクター フロム・ソフトウェア宮崎社長メディアセッション【台北ゲームショウ2019】”
台湾・台北市で開催されている台北ゲームショウ2019において、フロム・ソフトウェアの『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のメディアセッションがあり、同作のディレクターで、フロム・ソフトウェア代表取締役の宮崎英高氏が登壇しました。
GameSparkより引用
”『モンストアニメ』新シーズンの試みやゲーム連動のこだわりをふたりのキーマンに訊く【インタビュー】”
4月1日より新シーズンがスタートする『モンストアニメ』。アニメとアプリ企画の中核を担うふたりにインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”スクエニ新作『ましろウィッチ』は最初アクションゲームだった!?その全貌を岩野P&神戸Pに訊く!”
『ましろ』の情報を聞きだすべく、岩野弘明プロデューサー&神戸 駿プロデューサーにインタビューを敢行!
ファミ通Appより引用