2021年03月23日一覧

”『ファイナルファンタジーXIV』ローカライズチームインタビュー!前編”

全世界累計登録アカウント数が2000万 (※)を突破しているMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』ですが、この規模のユーザーベースを支える背景には様々な言語へのローカライズ対応があります。 今回FFポータルでは『FFXIV』のローカライズチームにインタビューを実施し、英語、フランス語、ド...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用

”『FF14』「7年分以上のMMOコンテンツをプレイして全部暗記しといて」なんて無茶振りもポロリ?貴重なローカライズチームのインタビューが興味深い”

INSIDEより引用

”PS5『FF7 リメイク インターグレード』今後のDLCの予定は? 『FFVII EC』の物語は無料? 気になる点を野村哲也氏に直撃”

『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』と、スマホ向け『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』、『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』について、さまざまな疑問を野村哲也氏に直撃。
ファミ通.comより引用

”「はじめの5秒の使い方で変わる」…ゲームアプリとの親和性が高いYouTube動画広告「TrueView」の効果的な打ち出し方とは Google社に訊く”

数多くのゲームアプリがリリースされている昨今、どれだけユーザーの目に触れさせるかなど、プロモーション手法の難しさが取り沙汰されている。頭ひとつ飛び抜けるためには、的確なユーザー層に向けた広告、それに伴うクリエイティブが必要とされるだろう。なかでもゲームアプリとの親和性が高いのは動画広告。とりわけYouTube内で展開さ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】スタッフとファンの魂まで受け継ぐ―マイネットゲームスでポケラボのゲームはいかに成長していくのか、両社社長に展望を聞く”

 4月21日、マイネットは、2016年5月にポケラボが行う吸収分割後の分割会社「マイネットゲームス」の全株式を取得して子会社化、そこで現在ポケラボが提供しているスマートフォンゲーム『戦乱のサムライキングダム』および『三国 INFINITY』の配信権等を取得すると発表した(関連記事)。ポケラボの全従業員・開発中プロダクト...
Social Game Infoより引用

”『ファークライ5』開発者インタビュー…狂気の街を支配する「カルト教団」はどのように生まれた?”

『ファークライ5』のゲーム内容や開発エピソードを伺うべく、Game*Sparkはユービーアイソフト・モントリオールで『ファークライ5』のリードコミュニティーデベロッパーを担当するマシアス・アーレンス氏にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”【TGS2017】Wargamingスタッフに『WoT Blitz』と『Warhammer 40k』コラボやAR/VRへの取り組みを訊いた”

千葉で開催された東京ゲームショウ2017にて、Wargaming.netの『World of Tanks Blitz』のAndrey Ryabovol氏と、James Long氏、Maria Chernova氏、Tracy Spaight氏にコラボレーションに関するインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”新会社設立の真相や新作について訊く!『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノス・升田貴文氏独占インタビュー”

ポノスから独立し、新たな会社"イグニッション・エム"を設立した升田貴文氏。同氏に独立から新会社設立の経緯と、配信されたイグニッション・エムの新作『ゲス野郎と拳』について話をうかがった。
ファミ通Appより引用

”Kingの新作パズルゲーム『ファームヒーロー・スーパー』の見どころを開発のキーマンが語る!”

Kingの3マッチパズルゲーム『ファームヒーロー・スーパー』のエグゼクティブ・プロデューサーとゲームデザイナーにインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用