「2021年03月」一覧
MattCandler氏が,オリジナルデベロッパであるHumanHeadの終焉から,新しいスタジオを立ち上げるまでについて語ってくれた。 Rune2の開発元であるHumanHeadの予期せぬ解散を受け…
gamesindustry.bizより引用
”Babaに続くのは厳しすぎる”
ArviTeikari氏が革新的な"BabaIsYou"に続く"非常に伝統的なメトロイドヴァニア"とライブストリーミング開発について語る。 ArviTeikari氏が刺激的なパズルゲーム「BabaIs…
gamesindustry.bizより引用
”『パックマン』の今後に世界が注目。北米で最も成長しているテックカンファレンス「Collision 2020」参加レポート”
2020年6月23日より開催されたテクノロジーカンファレンス Collision2020にバンダイナムコエンターテインメントが初参加しました。今年で生誕40周年を迎えたパックマンのこれまでの取り組みや今後の展開について、宮河恭夫社長が語ったセッションの様子をご紹介します!
アソビモットより引用
”「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第6弾。アマツ篇の完結を皮切りに,半年間ずっとクライマックス!”
セガゲームスのスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第6弾。今回は松永 純氏やシナリオライター陣に,第3部メインストーリー10章や11章などの話を聞いてきた。クライマックスチャプターズのその先で,チェンクロ3の真相が暴かれる。
4Gamer.netより引用
”「TERA」の次期アップデートで実装の「エリーンムーングレイバー」を使って新ダンジョンを先行プレイ。プロデューサーのミニインタビューも掲載”
PC向けMMORPG「TERA」で,2月12日に「エリーンムーングレイバー」と新ダンジョン「探宝の金鱗号」が追加される。今回,このエリーンムーングレイバーで新ダンジョンを体験してきたので,その模様をお届けしよう。また,日本運営プロデューサーの廣田瞬一氏に,2020年の施策についても聞いた。
4Gamer.netより引用
”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから”(その3)”
『ディバインゲート』1周年を記念して、同作のキーマンへのインタビューを実施!
ファミ通Appより引用
”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから”(その2)”
『ディバインゲート』1周年を記念して、同作のキーマンへのインタビューを実施!
ファミ通Appより引用
”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから””
『ディバインゲート』1周年を記念して、同作のキーマンへのインタビューを実施!
ファミ通Appより引用
”ML-Agentsの簡単な環境構築”
Dockerを使ってML-Agentsを使える環境を構築する方法を紹介します...
unity Learning Materialsより引用
”Unity Shader Graphで魔法陣を作ってみた”
Unity Shader Graphで魔法陣を作る過程で得たShader GraphとTimelineの組み合わせについて説明しています
Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用