2021年03月16日一覧

”「ファンタシースターオンライン2」インタビュー”

GAME Watchより引用

”【特集】Nexon Americaの新CEOが語る展望―「KPIはゲームの売上ではない」”

E3 2017では、欧米市場向けに、Cliffy Bが手がける新作対戦FPS『LawBreakers』などを大きく出展している、Nexon America。開催初日となる6月13日、同社CEOを務めるJungsoo Lee氏から直接お話を伺うことが出来ました。
GameSparkより引用

”【E3 2017】『ファークライ5』プロデューサーインタビュー!舞台“モンタナ”で描かれる人々とカルト教団”

『ファークライ』シリーズ最新作『ファークライ5』。海外では2018年2月27日に発売予定の本作は、今までのシリーズ作品とは異なる舞台も注目を浴びています。Game*SparkはE3 2017にて、ユービーアイソフトのプロデューサーDarryl Long氏にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”【インタビュー】キャラクターアニメーションを大量生産するエボルブの「キャラモーションスタジオ」担当者にその価値を聞いてみた”

エボルブは、10月21日より、2Dアニメーションを制作するサイト「キャラモーションスタジオ」のサービスを開始した。スマートフォンアプリにおいて需要の拡大が続く2Dアニメーションを、低価格で大量に作成するものであり、ゲームを開発するメーカーはもちろん、インディーズなど幅広い場面で活躍が見込める画期的なサービスだ。 今回、...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】サイバードが語るプロジェクト管理ツール「Save Point」の魅力―デザイン作業の効率化は、ゲーム運営にも好影響”

MUGENUPが提供を行っているプロジェクト管理ツール「Save Point(以下、セーブポイント)」。このツールは、ゲーム開発では必要不可欠なデザイン制作において、管理コストを削減するために生まれたものだ。特に大規模プロジェクトとなると、外注先の制作会社や個人クリエイターなどを並行管理するコストが膨大になり、ミスや事...
Social Game Infoより引用


”【TGS2015】『ファンキル』海外版をはじめ新作を同時発表! 今泉Pインタビュー”

ファミ通Appより引用

”【TGS2015】3周年を迎えた『クラクラ』成功の秘訣に迫る開発者インタビュー”

TGSのスーパーセルのブースでは、現地から同社の人気タイトルである『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)のキーマンであるJonas Collaros(ジョナス・コラロス)氏にインタビューすることができた。
ファミ通Appより引用

”PC/コンソールゲームの英知を集めたモバイル特化型MOBA「Vainglory」”

GAME Watchより引用

”「Distant Worlds: music from FINAL FANTASY JOURNEY OF 100」インタビュー”

GAME Watchより引用