2021年03月17日一覧

”「ずっとPS4で出したかった」『SUPERHOT』開発チームにミニインタビュー”

E3 2017で、待望のPS4およびPS VR版の発売が決定し、日本国内向けにも同時発表が行われた、時間操作FPS『SUPERHOT』。
GameSparkより引用

”【E3 2017】『The Surge』アートディレクターに訊く!リリース後の反応や日本発売について”

近未来が舞台の、ハードコアなアクションRPG『The Surge』。Game*SparkはE3 2017で本作のアートディレクターTimm Schwank氏にインタビューを実施。発売後のフィードバック、ゲームプレイのデザイン、インスピレーション、そして日本語版の可能性について伺いました。
GameSparkより引用

”【インタビュー】『あんさんぶるスターズ!』のHappy Elementsが採用強化中! “ヒットゲームを作れる職場環境”について代表・新井氏に訊いた”

現在Happy Elementsでは、開発体制の強化のために様々な職種で採用に力を入れている。Happy Elementsと言えば、京都に開発スタジオを構え、日々クオリティの高いコンテンツの創出に努めるなど、いま最も急成長を遂げているゲーム企業だ。スマートフォン向けゲームアプリとして『メルクストーリア - 癒術士と鈴の...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「つねにフルスイング」…話題のTVCMや未曾有のコラボ等『モンスト』宣伝の舞台裏とは 同スタジオのマーケティング部に訊く”

現在ミクシィの「XFLAG™(エックスフラッグ)スタジオ」では、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。同スタジオの代表作『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)は、直感的な操作性はもとより、友人たちと集まってわいわい遊ぶマルチプレイなど、口コミを通して若年層を中心に広がり、瞬く間に日本を代表す...
Social Game Infoより引用

”グラフィニカのCG・VFXワークフローが一変!『HELLO WORLD』の制作現場を救った最新Core i9シリーズ× GeForce RTX 2080搭載モデル”

近年の3DCG制作現場では、プリレンダー、リアルタイムを問わず技術の進歩によって表...
CGWORLD.JPより引用


”『ドリスピ』プロデューサー泉氏を直撃! カウンタックが目玉の2周年記念イベントや続編の話も飛び出した!?”

2015年11月8日まで開催されていた“第44回東京モーターショー2015”に初出展した『ドリフトスピリッツ』。その会場で本作プロデューサーの泉氏に直撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】”事前登録もリワードもやらない”PC向けMMOの老舗メーカーの新たな戦略は?”

ハンビットユビキタスエンターテイメントのスマートフォン市場参戦についてや、プロモーション展開などついてキーマン2人にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”「関ジャニ∞」CMで話題「キャンディーソーダ」レベルデザイナーインタビュー”

GAME Watchより引用

”まさかの第2期追加タイトル「3D ベア・ナックルII」配信開始!”

GAME Watchより引用