「経営者」一覧
台湾のスマートフォンメーカー・HTCと、SteamでおなじみのValveによる共同開発が話題となっているVRヘッドセット「HTC Vive」。このたび、HTC NIPPONにてその最新版の試遊と、最新情報が得られるインタビューをする機会に恵まれましたので、その様子をお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”【GDC 2016】ブリザード流仕事術とは? 名作を創り出すには人間関係が鍵”
3月14日から18日まで米カリフォルニアで開催されたGDCにて、Blizzard Entertainmentの人事責任者Julie Farbaniec氏によるセッション「Rules for Development (of People)」が行なわれました。
GameBusiness.jpより引用
”「ファミコンのアドベンチャーゲームをもう一度やりたい」『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』関純治&荒井清和インタビュー”
東京ゲームショウ2017に出展されていたニンテンドー3DS用ダウンロードソフト『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』。キャラクターデザインにファミコン版『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』、『いただきストリート~私のお店によってって~』など往年のアドベンチャーゲームを彷彿とさせる作品だ。
AUTOMATONより引用
”eスポーツ界隈に新たな団体が誕生。申し分のない実績を持つメンバーによる新団体「GCN」は,コミュニティに向いて作られている”
「eスポーツ」という言葉がバズワードになって久しいが,日本のeスポーツ業界は,まだ本質的な部分で盛り上がっていないように感じる。そんな業界に,また一つ,今までとは違うタイプの団体が登場した。
4Gamer.netより引用
”クロアチアで開催されるゲーム開発者向け技術カンファレンス,「Reboot Develop」とは?”
ポーランドのCD Projekt REDが開発した「The Witcher 3: Wild Hunt」が,GDC 2016でGame of the Yearを獲得し,東欧地域が持つ総合的なゲーム開発力の強さがあらためて世界に知れ渡ることとなった。そんな中,今年で3年目となる新興ゲームカンファレンス「Reboot De...
gamesindustry.bizより引用
”「Witcher 3」のCD Priojektは第2のRockstar Gamesになれるか”
「TheWitcher3」の成功はCDProjektを“10作スタジオ”(10作を同時に開発するようなスタジオ)に育てるわけでないが,CEOのMarcinIwinski氏は,「Cyberpunk20…
gamesindustry.bizより引用
”VRはサウンド界の追い風となるか?”
GameOnAudioの経営陣が,今まで見過ごされがちだったゲーム開発におけるサウンドの位置づけにVRが及ぼす可能性がある大きな影響を語る。
gamesindustry.bizより引用
”【IVS特集】エイリム高橋氏、カプコン辻本氏、グリー荒木氏、DeNA小林氏が「モバイル・ゲーム市場の今後」を語る…『ブレフロ』誕生秘話、次世代の『ブレフロ』創出戦略”
Social Game Infoより引用
”【IVS特集】グリー青柳氏「全世界のマーケットで『ブレフロ』から上位ランクを奪取したい」…今後のグローバルモバイル市場をChartboost、Facebook、Pocket Gemsのメンバーと語る”
Social Game Infoより引用
”【E3 2015】最大200キャラの乱戦ゴチャキャラRPGーシリーズ第二弾『ハッピーダンジョン』について制作者に聞いてみた”
トイロジックがE3で発表したアクションRPG『ハッピーダンジョン』のプレイレポを届けるとともに、同社代表の岳洋一氏に、本作の魅力について語ってもらいました。
GameSparkより引用