ゲームデザイナー一覧

”「スーパー野田ゲーPARTY」開発者インタビュー。野田クリスタルさんと出資者の共創をテーマに“野田ゲー”の裾野を広げるタイトルが完成”

 お笑い芸人・野田クリスタルさん制作の「野田ゲー」を,パーティーゲーム化した「スーパー野田ゲーPARTY」が本日(2021年4月29日)発売となった。“ユーザー共創型ゲーム”を謳い,クラウドファンディングの出資者と共に本作を作り上げた面白法人カヤックの後藤裕之氏に開発秘話を聞いた。
4Gamer.netより引用



”『Lost Words: Beyond the Page』「喪失」というテーマを扱ったこの作品には、元児童心理学者でもあるケンブリッジ大学の研究者に協力してもらいました【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”ローグライクカードゲーム『Blood Card 2: Dark Mist』―新しいシステムやコンテンツで、前作よりスムーズな体験ができる【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『レインパレード: イタズラ雲の冒険 !』私たちがチャレンジした楽しいゲームデザインの一つは、プレイヤーを雲にしてしまうことでした【開発者インタビュー】”

『レインパレード:イタズラ雲の冒険!』をアメリカの小さなイベントで披露したところ好評だったので、私は自信を持ってフルリリースに向けて開発しました。
GameSparkより引用

”【Vol.24】ZUNさん(ゲームクリエイター)「東方の名前の由来は?二次創作についてどう思う?いつからゲーム作ってる?仕事場どんな感じ?・・・自宅でインタビュー【CREATIVE TRAIN】」”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
CREATIVE TRAIN【公式】より引用

”「ディアブロ II リザレクテッド」の開発者に独占インタビュー。テクニカルαテストの所感や成果,そして今後についても聞いてみた”

 PC版「ディアブロ II リザレクテッド」で開催されていたテクニカルαテストについて,Blizzard Entertainmentの開発メンバーにインタビューする機会を得た。オリジナル版に最大限の敬意を払いながら,グラフィックスや快適さを追求していくため,同チーム内には「70:30」というルールがあったという。
4Gamer.netより引用

”中世領主街づくりシム『First Feudal』―何百もの異なるプロジェクトからインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『METAL GEAR SOLID Ⅴ』”

いよいよPS4™発売直前!そしてクリエイターインタビューにはとうとうあの方が登場です!『METAL GEAR SOLID Ⅴ』よりKONAMIの小島秀夫監督です
PlayStation Japan より引用