「エンジニア」一覧
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”「Wii・DSソフト おさがしガイド(仮称)」”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”「ゲーム&ウオッチ」”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”「スーパーマリオ25周年」 「スーパーマリオ」生みの親たち篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”Unity ユーザのための Git ハンズオン / 応用編 -GitHubを使おう-【後編】”
2019年5月に開催された「Unity ユーザのための Git ハンズオン #2」の後編です。「GitHubアカウントを作ろう」「GitHubを用いたプロジェクト管理」「コラボレーターとして共同編集し...
unity Learning Materialsより引用
”Unity ユーザのための Git ハンズオン / 基礎編 – Gitってなぁに -【前編】”
2019年5月に開催された「Unity ユーザのための Git ハンズオン #2」の前編です。「Gitとは」「UnityプロジェクトをGitで管理する」などをお話します。...
unity Learning Materialsより引用
”カプコン・セガゲームス・バンダイナムコスタジオ 3社TA座談会(後編)>>TAの仕事の「今」と「これから」”
CEDEC 2008の海外招待セッション「Haloの開発: テクニカルアートの役割」で紹介され...
CGWORLD.JPより引用
”最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか”
2020年01月, コメント