「アートディレクター」一覧
カプコンから発売予定のRPG『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』。開発陣へのインタビュー記事を掲載する。
ファミ通.comより引用
”「モンスターハンターストーリーズ2」開発陣にメールインタビュー。最新トレイラーの疑問に加え,新規要素やゲームシステムについて聞いた”
カプコンが2021年7月9日に発売を予定している「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」。新情報が続々と公開され,気になる部分も多くなってきた本作のメールインタビューを実施した。最新トレイラーの疑問だけでなく,新規要素やゲームシステムについても聞いたのでぜひ読む進めてほしい。
4Gamer.netより引用
”『モンスターハンター ストーリーズ2』は「前作の低年齢層向けのイメージ」からより幅広い層が楽しめるようデザインや色使いを全て再設計。RPGで描く「モンハンらしさとは何か」についても聞いたメールインタビュー”
『モンスターハンター:ストーリーズ』の最新作『モンスターハンター:ストーリーズ2 〜破滅の翼〜』が、7月9日(金)に発売される。 ロゴが一新され、前作よりもキャラクターの等身も高くなるなど「親子向け」を強く感じた前作よりも少し大人びた印象を受ける本作。 本作だけの魅力や、過酷さを感じさせるストーリーはどんな風に描か...
電ファミニコゲーマーより引用
”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メールインタビュー”
新情報で増えた疑問をメールインタビューでぶつけてみた!
電撃オンラインより引用
”『モンハンストーリーズ2』インタビュー。バトルやグラフィックの進化点やナビルーら登場キャラを解説”
RPGでありながら、『モンハン』らしさを感じられる『モンスターハンター ストーリーズ2 ~破滅の翼~』のメールインタビューを掲載。遊びやすく丁寧に作られたタイトルになっているという。
電撃オンラインより引用
”【インタビュー】『クラッシュフィーバー』スタッフが語る「Save Point」の魅力 仕事効率化の秘訣はプロジェクト管理ツールにあり”
Social Game Infoより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『インディーズクリエイタートーク』”
PS4™クリエイターインタビュー 今回はPS4™で開発を準備されているインディーズクリエイターの皆さんに集まって頂き、PS4™への期待、作ってみたいものについて語って頂きました!
PlayStation Japan
より引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『inFAMOUS: Second Son』”
第9弾のPS4クリエイターインタビューはアクション・アドベンチャーゲーム『inFAMOUS: Second Son』!"DUALSHOCK 4"がもたらす新たな操作性にも注目!
PlayStation Japan
より引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『The Promise ~夢のかたち~』Part1”
PS4™クリエイターインタビューは第7弾は特別編!様々なクリエイターたちが、PS4™への"夢"を語る「The Promise ~夢のかたち~」です。
PlayStation Japan
より引用
”各要素のバランスを重視−『PsychoBreak』プロデューサー木村雅人氏&アートディレクター片貝直紀氏インタビュー”
4月20日、全世界同時で発表された、Bethesda SoftworksとTango Gameworksの新規IPサバイバルホラー『PsychoBreak(サイコブレイク)』。本作でプロデューサーを担当する木村雅人氏とアートディレクター片貝直紀氏へのインタビューをお届けします。
GameSparkより引用