KONAMI一覧

”4Gamerにパワプロくんがやってきた! Switch版「実況パワフルプロ野球」の4人対戦・協力プレイを森 博信氏&パワプロくんが紹介”

 4Gamerにパワプロくんがやってきた。2019年6月27日に発売予定のシリーズ最新作であるNintendo Switch版「実況パワフルプロ野球」の目玉となる最大4人での対戦・協力プレイの紹介とシリーズ25周年の挨拶のために,プロデューサーの森 博信氏とともにやってきたのだ。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】2ヵ月で500万DL超えを果たした『パワプロ』のキーマンを直撃!”

アプリ版では初となる選手育成モード“サクセス”を実装したKONAMIの野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』。アプリの寿命が延び、ヒットタイトルが売れ続ける中、なぜ新作タイトルの『パワプロ』が成功を掴めたのか。ヒットの理由や今後の展開について、『パワプロ』シリーズを統括する谷渕弘氏に話を聞いた。
ファミ通Appより引用

”コナミ,新たな外部パブリッシングプログラムで欧米に目を向ける”

RichardJones氏は,パブリッシャの新しい取り組みと,欧米市場向けのゲームでポートフォリオの多様化を図る方法について語っている。 コナミは,欧米市場での地位を強化するために,ポートフォリオの多…
gamesindustry.bizより引用

”【TGS2020】基調講演『未来は、まずゲームにやって来る』”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”【TGS2020 KONAMI】エデンズゼロ ゲーム化&アニメ情報発表”

9月26日(土)20:00~ エデンズゼロがいよいよゲームに!ゲストに原作者の真島ヒロ先生をお招きし、ゲーム化やアニメ情報をご紹介します。【TGS2020 KONAMI】"EDENS ZERO" Game and Anime LivestreamDate & Time: September 26, 2020, 8...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式”

日本ゲーム大賞「アマチュア部門」は、新たな才能の発掘を目的に、法人・団体・個人にかかわらず、アマチュアの方が制作をされたオリジナルの作品を対象とするコンテストです。応募総数427作品の中から、1次審査・2次審査・最終審査を勝ち抜いた11作品の中から、佳作・優秀賞・大賞を発表いたします!見事、大賞の栄冠に輝く作品は...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”日本ゲーム大賞2018 アマチュア部門 佳作”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2014 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用