「プロデューサー」一覧
”【特集】『グランツーリスモ SPORT』は今後20年を見据えたタイトル―山内一典氏インタビュー”
『グランツーリスモSPORT』を手がけるポリフォニー・デジタルの東京本社にて、山内一典氏への合同インタビューが実施されました。初のPS4世代となる『GT』はどのように作られ、そしてこれからどのように進化していくのかうかがってきました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏が振り返る『プリパラ』2年目の挑戦…「ゲーム・アニメとしてでなく”コンテンツ”として拡大した」”
Social Game Infoより引用
”アプリ「真・三國無双」インタビュー。“スマホで真・三國無双”この一言に抱かれる期待に,鈴木亮浩氏らはどう答えるのか”
コーエーテクモゲームスが近日配信する,新作スマホゲーム「真・三國無双」の話を聞くべく,シリーズプロデューサーの鈴木亮浩氏にインタビューをした。“スマホで真・三國無双”この一言に抱かれる期待の重みに,ω-Forceはどう答えるのか。
4Gamer.netより引用
”魏呉蜀の戦いがはじまる「三國志 覇道」インタビュー。昨日の敵は今日の友,ハドウは新たな戦乱に予定どおり突入”
コーエーテクモゲームスのスマホ向けシミュレーションゲーム「三國志 覇道」のサービス開始から約半年,プロデューサーの伊藤幸紀氏にまたまたインタビューしてきた。昨日の敵は今日の友,“魏呉蜀の勢力争い”がゲームのルールを変える。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】「IPを復活させる」…十数年振りのシリーズ最新作『ブレス オブ ファイア 6』で挑戦した事 正式サービス直前に気になることを直撃”
Social Game Infoより引用
”挑戦は新たなステージへ!『サモンズボード』2周年記念荻原プロデューサーインタビュー”
『サモンズボード』2周年を記念した、萩原プロデューサーへのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用
”「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る”
携帯電話向けゲームアプリという、それまでになかった新しいプラットフォームを当事者はどのような目で見ていたのか? あるいは、どんなところに新たな可能性を見出していたのか? ここでしか読めない、貴重かつ面白い証言が数々飛び出したロングインタビュー。
電ファミニコゲーマーより引用