エンジニア一覧

”人間に近いAIとキャラクターぽいAI、好まれるのはどっち?──スクウェア・エニックスゲーム開発者、LINE「Clova」開発者が議論”

昨今ホットワードとして度々取り沙汰される「AI」。実際の企業や製品の中ではどのように導入や活用が進んでいるのでしょうか。スクウェア・エニックスからリードAIリサーチャー三宅陽一郎氏と、LINE...
リクナビNEXTジャーナルより引用

”「Hello! インディー」第29回 癒やしのガチョウゲーム『Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜』”

今回は、そんなガチョウになりきるゲーム『Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜』を紹介します。後半には開発者さんのショートインタビューもあります
Nintendoより引用

”「Hello! インディー」第26回 物語の行方は、あなたのカクテル次第『VA-11 Hall-A ヴァルハラ』”

まずは「Indie World 2018.12.27」で紹介した映像をご覧下さい。バー「VA-11 Hall-A」へようこそ本作は、207X年の都市グリッチシティを舞台にした、サイ
Nintendoより引用

”The Game Makers: Inside Story Series Preview Pt2”

The process of writing in pre-production and production usually sees a story evolve and change to dovetail and complement the game design and vice versa. Ma...
Academy of Interactive Arts & Sciencesより引用

”The Game Makers: Inside Story Series Preview Pt1”

How do creators approach story in video games today? This episode explores how a recent movement in narrative-driven games has been down to an accumulation o...
Academy of Interactive Arts & Sciencesより引用

”「Hello! インディー」第20回 横スクならぬ下スクロールアクション『Downwell』”

井戸(well)に落ちて(down)いくゲームです。このゲームは、井戸の中をひたすら下へ下へ落ちていく、横スクロール、じゃなくて下スクロールの2Dアクションゲーム。プレイヤーにでき
Nintendoより引用

”「Hello! インディー」第11回 路線を引くだけなのに、なぜか病みつきになっていく『Mini Metro』。”

駅が乗客で溢れないように、効率的な路線図を目指そう!世界の都市を舞台に、線路をひいて駅から駅へ乗客を運ぶこのゲーム。操作はとても簡単で、1.線路を引く、2.電車を配置する、の2つだ
Nintendoより引用

”神奈川県民が作る「首が伸びる鹿」が主人公の“ごく普通の鹿ゲー”『DEEEER Simulator』は9割がTwitterでできているゲームだった【開発者インタビュー】”

街を縦横無尽に駆け回る「ごく普通のシカのゲーム」『DEEEER Simulator』。クラウドファンディングで話題となったこの作品の展望を製作者NASPAPA氏に聞いた。
電ファミニコゲーマーより引用

”「Hello! インディー」第6回 『Thumper』の繰り出すリズムと光に打ち勝て!”

この疾走感と、斬新なビジュアルアート、そして激しいサウンド!そしてつるっつるで、堅そうな金属のビートル! 初めてプレイした時は、なんというか、まるで音と光に殴られているような、めま
Nintendoより引用

”中国インディーゲーム開発者の苦難と夢の物語を描いたドキュメンタリー映画「独行」(どっこう)の日本語版が本日Steamでリリース”

 アクティブゲーミングメディアは本日,中国インディーゲーム開発者5人を2年間追ったドキュメンタリー映画「独行」(どっこう)の日本語版を,Steamにてリリースした。本作は,謎に包まれた中国のインディーゲームデベロッパー5名に迫ったもので,「キャンドルちゃん」の高鸣氏や,「WILL:素晴らしき世界」の王 妙一氏などが出演...
4gamer.netより引用