コロプラ一覧

”『ユージェネ』だれも発見していない隠し要素も!? 新要素“アスタメーター”や今後の展開についてプロデューサーに直撃!”

ファミ通Appより引用

”「ユージェネ」総合プロデューサー 福重潤哉氏インタビュー”

 4月21日に配信が開始されたAndroid/iOS用Live Playing Game(LPG)「ユージェネ」。本作は位置情報ゲームと生配信を融合させたタイトルで、Googleの地形標高機能を用いて表現された日本の地形に限りなく近いオープンワールドを旅しながら、「瀬戸さくら」、「アニャ」、「田中・コズミック・天(そら...
GameWatchより引用

”『ユージェネ』今後の展望を直撃! アスタリスタの追加は? VTuberとのコラボは?”

コロプラのスマートフォン向け新作ゲーム『ユージェネ』のプロデューサーインタビューをお届け。後半は今後の展望について聞いていきます。
Social Game Infoより引用

”『ユージェネ』インタビューで誕生経緯を探る。ゲームキャラと会話がしたいという想いを実現”

コロプラのスマートフォン向け新作ゲーム『ユージェネ』のプロデューサーインタビューをお届け。前半は作品の成り立ちを聞いていきます。
Social Game Infoより引用

”「ユージェネ」プロデューサーインタビュー。正式サービス開始に向けた意気込みや「アスタリスタオーディション」のポイントを聞いた”

 コロプラがβ版として配信中のスマホ向けアプリ「ユージェネ」が,2021年7月1日に正式サービスを開始する。これに先駆け,総合プロデューサーを務める福重潤哉氏に,現状の手応えや注目の「アスタリスタオーディション」などについて聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”『アリス・ギア・アイギス』で野球ゲームが開催!?予想外のミニゲームを全力で作りこむ開発チームのこだわりをインタビュー”

2021年3月22日より『アリス・ギア・アイギス』にて野球ミニゲーム“成子坂ホームランダービー”が開催。ミニゲーム制作の経緯や登場キャラクターに関する制作者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

”ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例”

Maps SDK for Unityを利用してドラゴンクエストの世界観に合ったマップ生成の取り組みと、マップに大量に生成される静的オブジェクトやビルボードのパフォーマンス改善として、Unity2018...
unity Learning Materialsより引用

”【インタビュー】全編オンラインの本格派アクション『ドラゴンプロジェクト』の全貌に迫る 大型モンスターとのバトルを肝としてサイクルを構築”

コロプラ<3668>が、App StoreおよびGoogle Playにおいて、今春リリースを予定しているアクションRPG『ドラゴンプロジェクト』。本作は、コロプラ...
Social Game Infoより引用

”『ドラゴンプロジェクト』配信前インタビュー!気になるアレコレをプロデューサーに直撃”

コロプラから2016年春にリリース予定のスマートフォン向けアプリゲーム『ドラゴンプロジェクト』。本作のプロデューサー、森先一哲氏へのインタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】3周年を迎える『黒猫のウィズ』が“初”のディレクター・プランナー向け採用セミナーを開催 角田氏・うがぴよ氏が求める人材像とは”

2016年3月にリリースから3周年を迎える『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』(以下、『黒猫のウィズ』)。今もアプリストアランキングで上位に名を連ね、ロングヒットタイトルとなっている。2周年ではフ...
Social Game Infoより引用