角川ゲームス一覧

”ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】”

https://www.gamespark.jp/article/2021/01/01/104992.html
GameSparkより引用

”ゲームメーカー46社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】”

https://www.famitsu.com/news/202101/01212021.html
ファミ通.comより引用


”「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」開発者&関係者にインタビュー。新規に追加されるCSモードや新曲「Freedom」誕生の経緯を聞く”

https://www.4gamer.net/games/312/G031210/20151202075/
4Gamer.netより引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

https://awards.cesa.or.jp/2014/ceremony/ceremony_04.html
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2016 アマチュア部門”

http://awards.cesa.or.jp/2016/ceremony/ceremony_08.html
日本ゲーム大賞より引用


”「メタルマックス」シリーズ座談会。原作者・宮岡 寛氏や初代プロデューサー・桝田省治氏ら4名が反主流RPGの成り立ちを語る”

https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200903089/
4Gamer.netより引用

”リメイクでもリターンズでもない!「メタルマックス ゼノ リボーン」。 新生と原点回帰を目指す,開発のキーマン3人にインタビュー”

https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200110008/
4gamer.netより引用

”『メタルマックス』はいかにして生まれたのか? 宮岡寛氏が語り倒した 「メタルマックス25周年トークイベント」レポート”

https://www.inside-games.jp/article/2018/02/04/112565.html
INSIDEより引用