レポート一覧

”Unity ユーザのための Git ハンズオン / 応用編 -GitHubを使おう-【後編】”

2019年5月に開催された「Unity ユーザのための Git ハンズオン #2」の後編です。「GitHubアカウントを作ろう」「GitHubを用いたプロジェクト管理」「コラボレーターとして共同編集し...
unity Learning Materialsより引用

”Unity ユーザのための Git ハンズオン / 基礎編 – Gitってなぁに -【前編】”

2019年5月に開催された「Unity ユーザのための Git ハンズオン #2」の前編です。「Gitとは」「UnityプロジェクトをGitで管理する」などをお話します。...
unity Learning Materialsより引用



”【GTMF 2015】注目のデベロッパーが登壇した「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 後編”

7月7日(火)にグランフロント大阪 コングレコンベンションセンターで開催された、GTMF 2015大阪。展示会場内のシェアステージにて、マッチング企画GTMF Meet-Ups が開催されました。
GameBusiness.jpより引用

”【GTMF 2015】個性的なプレゼンターが多数登壇、「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 前編”

7月7日(火)にグランフロント大阪、コングレコンベンションセンターで開催された、GTMF 2015大阪。展示会場内のステージにて、「GTMF Meet-Ups」が開催されました。
GameBusiness.jpより引用

”アタッシュケースサイズの配信スタジオ“PlatCast”や165Hzゲーミングモニターをアイ・オー・データ機器が発表”

ファミ通.comより引用

”【CEDEC2018まとめ】ゲーム系登壇者の一言感想&資料つき”

GeNOMより引用

”「Jスタとあそぼう」3年目突入記念!出演者図鑑&潜入レポート漫画を公開!”

JAPAN Studioのクリエイター自らが発信している、公式生放送番組「Jスタとあそぼう」。作る人と遊ぶ人が一緒になって楽しめる当番組も、2016年5月の放送から、いよいよ3年目に突入します!視聴者さんとのボイスチャッ
PlayStation.Blogより引用

”XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装”

HoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが...
unity Learning Materialsより引用