2019年12月一覧

”想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語る”

 ガストが6月28日に発売したPlayStation 3用ソフト「アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜」に関して,ディレクターの岡村佳人氏にインタビューを行った。一新された世界を舞台とした新たな物語を,システム面でサポートしつつ高いレベルでまとめてきたと思っていたアーシャのアトリエだが,実はかなり難産だったそうだ...
4Gamer.netより引用

”『NEW GUILTY GEAR(仮題)』石渡氏と片野氏に聞く。続編ではなく“新しいタイトルを作った”というスタンス【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019のセガ・アトラスブースにおいてステージイベントが行われた『NEW GUILTY GEAR』を手掛ける石渡氏、片野氏のインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

”[TGS 2019]メイは成長したのではなかった? 開発陣への質疑で「NEW GUILTY GEAR (仮)」の新情報が続々と明らかに”

 TGS 2019の2日目となった2019年9月13日,会場近隣のホテルにてアークシステムワークスの新作格闘ゲーム「NEW GUILTY GEAR (仮)」のプレスカンファレンスが実施された。本稿では,ゼネラルディレクターの石渡太輔氏と開発ディレクターの片野 旭氏への質疑で明らかとなった新情報をお届けする。
4Gamer.netより引用

”ソルの収録には一升瓶1本を空けた!? 森氏の得意料理はチキンソテー!? 『ギルティギア』石渡太輔氏×『ブレイブルー』森 利道氏による対談ステージ【TGS2018】”

東京ゲームショウ2018最終日、アークシステムワークスブースでは『ギルティギア』シリーズの石渡太輔氏と、『ブレイブルー』シリーズの森 利道氏による対談が行われた。その模様をリポート。
ファミ通.comより引用

”『サイバーパンク2077』CDPR開発者にインタビュー!オープンワールドRPGとしてのディテールを根掘り葉掘り訊いた【TGS2019】”

文章書く彦の個人的大本命『サイバーパンク2077』。東京ゲームショウで実機プレイを観たのち、ウットリしたまま同作レベルデザイナーにインタビューを実施し、RPGシューターとして気になるポイントを中心にいろいろなお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”TGS会場を訪れたキアヌ・リーブスに訊く『サイバーパンク2077』。ジョニー・シルヴァーハンドは「破天荒でロック」【TGS2019】”

ファミ通.comより引用


”ゲームアワード受賞まとめ。Game of The Yearは『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が受賞!【The Game Awards 2019】”

ファミ通.comより引用

”『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の新たな挑戦を、7つのキーポイントから紐解く!【特集第2回】”

これまでのフロム・ソフトウェア作品から何が変わったのか? 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の新たな挑戦を、7つのキーポイントから紐解く! 3月22日(金)発売予定のPlayStation®4用ソフト
PlayStation.Blogより引用

”「SEKIRO」ディレクター宮崎英高氏がついに台湾に上陸!”

 Taipei Game Show 2019会期2日目の1月26日、SIETが2019年もっとも高い期待を寄せているタイトルの1つであるフロム・ソフトウェアのアクションゲーム「SEKIRO」のステージイベントが開催され、ブースは発売を待ち望むファンで埋め尽くされた。
GAME Watchより引用