2019年12月03日一覧

【METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN】のデモプレイが公開【小島プロダクション_ロサンゼルススタジオ】

 KONAMIの小島プロダクション初の海外スタジオとなるKojima Productions Los Angelesの専用シアターで,「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグである「GROUND ZEROES」のデモプレイが特別に披露された。本稿ではその模様を紹介しよう。
4Gamer.netより引用

”『シャドウバース』メインプランナーが今考えているコト―「バハムート降臨」からゲームデザイン論まで”

Cygamesの本格カードバトル『Shadowverse(シャドウバース)』。Game*Sparkとインサイド編集部は、ゲームデザインのメインプランナーである宮下尚之氏を取材しました。
GameBusiness.jpより引用

”一年を通したナラティブに終止符…『ハースストーン』「激闘!ドラゴンの大決戦」開発者インタビュー!『バトルグラウンド』の気になるあれこれも”

Game*Sparkは、『ハースストーン』の新展開について解き明かすべく開発チームにインタビューを実施。プロデューサーとリードデザイナーに、開発エピソードなどを伺いました。
GameSparkより引用

”「本質はカティアとのコミュニケーションです」―VR脱出AVG『ラストラビリンス』プレイレポ&インタビュー”

言葉が通じない謎の美少女と館からの脱出を目指すVR専用タイトルである本作。手がける高橋宏典氏によれば、『どこでもいっしょ』と同じマインドを持つとのことですが……?
INSIDEより引用

”『Orangeblood』開発者インタビュー。「空想の90年代、東シナ海の人工島で少女が危険と戯れるRPG」はいかに生まれたか”

弊誌アクティブゲーミングメディアのPLAYISMから発売される『Orangeblood』。ドット絵が目を引くこのRPGには、どのようなルーツがあるのだろうか。
AUTOMATONより引用

”無職の青年が持ち込んだゲームが歴史を変えた。約20年ぶりに再会を果たした初期メンバーが語る「大戦略」開発秘話”

無職の青年が持ち込んだ『大戦略』というゲームは瞬く間に大ヒットシリーズとなり、コンピューター・ウォーゲームの祖として一大ジャンルを築いた。すべて「10機ずつ」で表現される歩兵・戦車・飛行機、当時としては珍しい兵器間の相性、『大戦略』というタイトルながらゲームシステム的には戦術級寄りの内容など、その魅力は驚くほど割り切っ...
電ファミニコゲーマーより引用