2020年05月一覧

”タイトーサウンドかく発祥せり。「スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション」発売を記念し亀井道行氏&今村善雄氏にインタビュー”

 「スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション」の発売を記念し,「スペースインベーダー」のサウンド回路を開発した亀井道行氏と,タイトーのサウンド開発部署を設立した今村善雄氏に,ZUNTATAメンバーを交えてのインタビューを行った。タイトー初期の知られざるエピソードをお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”ユニバーサルグラビティー 松田泰明【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#020】”

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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー後編”

GAME Watchより引用

”「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー前編”

GAME Watchより引用

”『FF7 リメイク』サウンドはオリジナルのいい部分は残しつつも新しくチャレンジ――音楽関連インタビューその2:河盛慶次氏”

ファミ通.comより引用

”『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを長年務めた「よーすぴ」こと齊藤陽介氏のこれまでのキャリアと今後の活躍、そして若手ゲームクリエイターへのメッセージをお届け!!”

長年『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを務め、「ニーア」シリーズなどのオリジナルタイトルにも携わった、スクウェア・エニックス...
GAME CREATORSより引用


”『プリコネR』イラストチームに聞く!<後編>クリエイター目線で語る これまでのイベント制作秘話とこれからの展開とは”

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のイラストチームの本音を聞くインタビューシリーズ。後編では思い出深いストーリーイベントや愛着があるキャラなど、前編とはまた一味違った「クリエイター陣の素の部分」に迫ります!あわせて2019年末に開催された「王都終末決戦」や、気になる『プリコネR』の今後についても語ってもらいました!
Cygames Magazineより引用

”『プリコネR』イラストチームに聞く!<前編> コツは遊び心を忘れないこと!120%のクオリティー達成を志したクリエイター魂とは”

先日サービス開始2周年を迎えた『プリンセスコネクト!Re:Dive』。今回は、メインストーリー及びストーリーイベントにフィーチャーして、イラストレーターやアニメーターたちがどんな想いで『プリコネR』の世界を描いているのか、その内幕を聞きました。
Cygames Magazineより引用

”成功の秘訣は『ペルソナ』愛!? 『ペルソナ5S』特別インタビュー《プロデューサー&ディレクター編》”

『P5S』インタビュー企画。立ち上げから完成までのすべてに関わったアトラス金田氏、薄田氏、コーエーテクモゲームス関口氏、隈部氏の4人に話をうかがった。
電撃PlayStationより引用