「2020年07月」一覧
ちゅらっぷすの成沢理恵です。今回のテーマは「広告」。実は今回のゲストである渡辺雅央代表率いる2Dファンタジスタは、広告収益をメインとしたカジュアルゲームの名手としても業界では著名なのです。
日経XTECHより引用
”【田中圭一連載:プリンセスメーカー編】「プレイヤーを泣かそう」岡田斗司夫の発案に赤井孝美が出した答え。それは、“みんなちがってみんないい”感動できる育成シミュレーターだった【若ゲのいたり】”
1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第8回は、1991年にガイナックスから発売されたPCゲーム『プリンセスメーカー 』の生みの親・赤井孝美さんをゲストにお迎えしました...
電ファミニコゲーマーより引用
”西崎光第 1 回インタビュー後半:ゲームショップの業務内容、ビジネスモデル”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”西崎光第 1 回インタビュー前半:ゲームショップの業務内容、ビジネスモデル”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”【TGS2016】『DEATH STRANDING』ステージ―小島監督が世界のファンに回答、『メタルギア』にも”
9月18日、東京ゲームショウ 2016のSIEブースにて行われた「コジマプロダクション」のステージユーザーズセッション。編集部では、新作『DEATH STRANDING』の新情報も飛び出した本ステージに参加してきたので、そのステージレポをお届けします。
INSIDEより引用
”「YouTube E3ライブ」に小島監督が登場、スタジオ巡りの理由語る”
2015年末にコナミを退社し、独立スタジオ「コジマプロダクション」を創設した小島秀夫監督。実に2年ぶりの参加となるE3 2016にて、Geoff Keighley氏が司会をする「YouTube Live at E3 2016」に出演し、インタビューが行われました。
INSIDEより引用
”推薦状その2~マリオの生みの親・宮本茂(任天堂)直筆(!?)推薦文~”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”テレビCFプロデューサーの語る”任天堂CFこぼれ話””
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”加賀昭三氏(『ファイアーエムブレム』シリーズゲームデザイナー)が語る、『トラキア776』への想い、プレイヤーへの想い”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【CEDEC 2015】開発支援ツールを手掛けるインテリジェントシステムズが語る、テスト自動化の重要性”
8月26日から28日にかけて開催されたCEDEC 2015。本稿では、インテリジェントシステムズのツール開発チームにおける、テスト自動化に関する公演の模様をお伝えします。
GameBusiness.jpより引用